@sheijian
ja, gut.. in der finalen version hab ich doch noch das eine oder andere geändert, was bindestriche und kommata angeht. aber generell bin ich so gefahren, dass craftable items mit bindestriche dargestellt werden und customs wie bücher halt mit komma, da ich die darstellung bei headbomb "barren, eisen, leder, etc" seeehr ungünstig fand..
Klammern find ich persönlich auch eher grenzwertig , aber rein aus persönlich ästhetischen aspekten
gut fand ich definitiv deine geschirr-idee und in den Zutaten weitere kategorien einzufügen. ich hab bspw. für gekochte gerichte 'nen "menu"-präfix zugefügt, aber alle anderen items, die ich für unwichtig oder verkaufbar, dropbar erachtete...brauchen auch keine Kategorie. naja...da sind wir wieder bei den persönlichen vorlieben.
hintergrundgedanke war: ich scrolle durch mein inventar und allet watt kein bindestrich hat...wech!!
ich schlepp ja nich andauernd tausende sachen mit mir rum,...aber, ich schweife ab!
egal, habs ja auch in erster linie erstmal für mich übersetzt.
wo ich meine mod in zukunft sehe? gute frage. ich wollte mir jetzt eigentlich nicht unbedingt so'n mammutprojekt aufhalsen, zu was es sich grad anscheinend irgendwie entwickelt.
dafür hab ich eigentlich gar keine zeit und mal ganz unter uns, auch viel zu wenig erfahrung. das war getz meine 2te mod.
meine erste sah ungefähr so aus, dass ich 'ne textur aus der master esm gezogen habe, umbenannt und fertig oooowwwweeee!!
naja, jeder fängt mal klein an, nech..
ich hör schon die schreie von wegen aus beiden eine machen etc. was soll ich sagen. von mir aus, mach mit meiner, was du willst. nimm die sachen, und bastel eine einheitliche raus. andererseits ist das ja eh schon geschehen, beiderseitig, was auch völlig in ordnung geht, darum machen wir es ja, quasi, um das beste (erstmal für sich persönlich) rauszuholen. deswegen lautet mein fazit dazu, wir lassen beide unsere versionen online und die user sollen sich da eine aussuchen. vielleicht weist man nochmal gezielter auf unterschiede hin.
aber damit hat sich dann auch. wieviele versch. face-mods oder body-replacer gibts denn?? yknow what i mean? ist nicht gegen dich, nicht falsch verstehen. bin grad nur bisken genervt von der tatsache, dass sich tatsächlich schon leute darüber beschweren, zuviel auswahl zu haben!?!
ich werde bis zum ck wohl nichts mehr an meiner version ändern. von daher..
Um das ganze mal zum abschluss zu bringen:
ich meine, ich werde da schon weiter dran arbeiten, optimieren und wenn erstmal das ck raus ist, hatte ich auch schon die eine oder andere idee...versteh das jetzt nicht als kooperationsverweigerung. wenn du hilfe brauchst, ideen hast, etc. dann schreib mich ruhig an. ich helfe natürlich immer gern. aber . wie gesagt, alles immer abhängig von meiner zeit und geduld, mich in software wie tessnip, ck etc. einzuarbeiten.
meine andere idee war, vllt ein ganz neues projekt zu starten, was sich von headbombs mod lossagt und plugin-kompatibler ist. stichwort black widowmaker. der letzte kommentar bei dir!!
da sehe ich schon eher die zukunft dieser mod.
lg
naycom
ps: shift-taste dürft ihr gern behalten
Edited by naycom, 12 December 2011 - 06:54 PM.