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Hola

 

Me gustaría proponer una idea.

 

Me gustaría un altar con la capacidad de consumir almas y mejorar los encantamientos de los artefactos del juego para que compitan con los encantamientos personalizados que podemos crear.

 

Si yo puedo crear una daga de hierro que causa 200 a 600 de daño del caos y que absorbe 165 de salud ¿Por qué no pueden los dioses y los príncipes daedricos? ¿Por qué umbra o la espada de ébano (Katana de Mephala) no pueden adquirir mas poder?

 

Umbra:

Vanilla:

Absorción de salud y resistencia 25 Trampa de almas 20

Mod:

Absorción de salud y resistencia 175 Trampa de almas 125 Max

 

Espada de ébano (Katana de Mephala):

Vanilla:

Absorción de salud 30 Max

Mod:

Absorción de salud 200 Max

 

Dicho esto gracias por tu tiempo y que tengas un buen día

 

​PD: Si lo que preocupa es el balance recomiendo poner un requisito de nivel 80 y una quest

Edited by Templario66616
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Hello


I would like to propose an idea.


I would like an altar with the ability to consume souls and enhance the enchantments of the artifacts in the game to compete with the custom enchantments that we can create.


If I can create an iron dagger that deals 200 to 600 chaos damage and absorbs 165 health, why can't the Daedric gods and princes? Why can't the umbra or the ebony sword (Mephala's Katana) acquire more power?



Umbra:

Vanilla:

Health Draw & Stamina 25 Soul Trap 20

Mod:

Health Draw & Stamina 175 Soul Trap 125 Max


Ebony Sword (Mephala's Katana):

Vanilla:

Health Absorption 30 Max

Mod:

Health Absorption 200 Max


That said thanks for your time and have a nice day.



PS: If balance is what you are concerned about, I recommend setting a level 80 requirement and a quest.

Edited by Templario66616
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