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RISIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!
Ich habs geschafft. Die Ränder sind weg :D
Ich hab eine neue MAO angelegt mit Hilfe der Nug-MAO und siehe da, ich konnte die Alpha-Transparenz aktivieren *dance of joy*
Ich bin soooo happy...das hat mich soooo viel Zeit gekostet und nu hab ich eine Blumenkrone^^
Jetzt muss ich mich um de...
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Ohh..dann hattest du aber vorher echt lange Haare :)
Hmmm...ich hab gemerkt, dass es ein größeres Problem ist. Anscheinend muss man in Blender noch gewisse Einstellungen vornehmen...die Textur is okay, aber in der GameEngine wird sie nicht korrekt dargestellt. Dass muss ma in Blender ändern...bzw...es ist echt ein rießen Akt und *pah*..ich hab schon keinen Bock mehr :D
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Also ich nutze einen mod von jemanden. Bei ihm passen die Texturen.Es is nur schwierig für mich die Sachen nachzuvollziehen, da es nif-Datein sind und ich vermute, dass da die editierung anders ist, als bei -mmh, . Ich kann ja nochmal in Blender gucken, aber ich denke, dass da an der mesh nix fehlt, da bei anderen Texttexturen dann plötzlich die Lcher gestopft waren, aber dafür leckte es wo anders
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Wenn ich es nicht mit Humor nehme, könnt ich mich gleich vom Balokon stürzen :P
Also, ich mein, ich nehm die Basic-Haartextur, die ja den Kopf bedeken sollte...tut sie aber nur an manchen Stellen, aber nicht überall. Das hat aber nix mit Bändern, Schmuck, Hörner oder dergleichen zu tun...die hat dann halt einfach Löcher in der Frisur *gröhl*