hatte das problem auch, ist ein neuer bug es fehlt eine code Zeile beim installieren von skyrim das problem kannst du Manuel lösen. so geht es: gehe zu deinem Steam ordner wo auch immer du ihn installiert hast, dann auf steamapps > common > skyrim dort suchst du dann die SkyrimEditor.ini und öffnest sie. unter [General] ganz oben müssen folgender werte festgelet werden: bAllowMultipleMasterLoads=1sLanguage=GERMAN Sollten diese Komplet nicht vorhanden sein füge sie einfach in der Liste hinzu, ob oben oder unten ist egal. Anschließend scrollst du weiter runter zu [Archive] und überprüfst 3 Zeilen ihrer Vollständigkeit SArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa SResourceArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa Diese sollten bereits vorhanden sein du musst sie nur auf ihre Vollständigkeit prüfen, wenn du eines oder alle der DLC`s Dawnguard, HearthFires oder Dragonborn nicht installiert/im Besitz hast, sollte der entsprechende wert aus den 3 Listen entfernt werden. Nachdem dies getan ist musst du die Änderungen nu noch Speichen. dannach sollte sich deine mod wieder Problemlos im Creation kit offen lassen.