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LordStorm1978

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  1. Hmm, ich wollte das schon als eine ganze machen, kann man irgend einen activator setzen der die Werkstatt activiert auch wenn die ausserhalb des geladenen bereiches ist? Ich habe jetzt "uGridsToLoad" hoch gesetzt und sofort ging es. Was würde eigentlich passieren wenn ich 4 Werkstätten in einer Siedlung platziere?
  2. Hmm wie ist das eigentlich in Vault 88 gelöst, da ist ja auch ein riesiger Baubereich und mehrere Werkbänke, würde es funktionieren wenn man z.B. statt einer Werkbank vier aufstellt und die über die Siedlung verteilt?
  3. Auf Spectacle Island sind statt "default empty trigger" "defaultDummy" als Sandbox und Primitive verwendet, kann das die Lösung sein?
  4. Mehr Spectacle Island, könnte auch noch größer sein. Hab ganz Lexington drin und in allen cellen ist LexingtonLocation drin
  5. Wenn ich mich von der Werkstatt entferne komm ich ab einer bestimmten Entfernung nicht mehr in den Baumodus obwohl ich noch in der Siedlung bin. wenn ich mit aktiviertem Baumodus laufe kann ich aber bis zur Siedlungsgrenze alles machen, geh ich da aber raus, bekomm ich ihn nicht mehr aktiviert, dazu muss ich mich der Werkbank erst wieder nähern. Ich habe eine große Sandbox und in der mehrere Primitive, sind alles "default empty Trigger"
  6. Hi, ich hab das Problem das ich in großen Siedlungen ,die ich erschaffe, ab einer gewissen Entfernung von der Werkstatt Werkbank den Werkstattmodus nicht aufrufen kann obwohl es innerhalb das Baubereiches liegt. Kann mir da jemand sagen was ich tun muss!
  7. Ich habe mir diese Siedlung erstellt, aber es funktioniert nicht und ich finde den fehler nicht. Vielleicht findet ja jemand von euch den Fehler und hat einen Rat für mich. Danke schon mal. https://www.file-upload.net/download-13768671/FortStrongSettlement.esp.html I created this settlement, but it doesn't work and I don't find the mistake. Maybe one of you finds the mistake and has some advice for me. Thank you. https://www.file-upload.net/download-13768671/FortStrongSettlement.esp.html
  8. hm eine Anleitung um das selber direkt zur oberen Werkbank anzufügen gibt es nicht irgendwo?
  9. Gibt es eine Möglichkeit den Keller zur Werkbank außen hinzuzufügen so das man ihn auch nutzen kann?
  10. he wants someone to make "VltStairWellSteps01" buildable, potentially to also add snap points to the mesh Is there a possibility to create an outer shell as with the original workshop parts "VltWorkshopUtilStairs01" and "VltWorkshopDmstcStairs01"
  11. Könnte mir jemand dieses Teil "VltStairWellSteps01" als Craftbares Bauteil bastelln mit Snappoints und was es noch braucht. Ich blick da nicht durch. Besteht da ach die möglichkeit eine Aussenhülle zu erstellen wie bei den originalen Workshop Teilen "VltWorkshopUtilStairs01" und "VltWorkshopDmstcStairs01"
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