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Macastril

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  1. Hello ! LA JOIE ! Après six ans de travail acharné, ça y est, ma campagne francophone est terminée et prête à être jouée! Entre 20 et 30 heures de jeu, très variable selon les choix du joueur.Un scénario arborescent, tenant compte des choix RP du joueur.Une expérience solo, qui peut le rester pratiquement jusqu’au bout.Comme tout au long de l’élaboration, j’attends les avis des testeurs qui voudront bien se pencher sur le projet. Rien n’est plus indispensable que des regards extérieurs pour parachever une campagne! Et un grand merci à toute la communauté de ce forum, pleine d’idées et de solutions à tous les problèmes du moddeur solitaire. Hello ! JOY ! After six years of hard work, that’s it, my French campaign is over and ready to be played! Between 20 and 30 hours of adventure, very variable depending on the player’s choice.A tree scenario, taking into account the RP choices of the player.A solo experience, which can stay solo virtually to the end.As throughout the development, I’m waiting for the opinion of the testers who will want to look into the project. Nothing is more essential than external looks to complete a campaign! And a big thank you to the whole community of this forum, full of ideas and solutions to all the problems of the lonely modder. https://neverwintervault.org/project/nwn2/module/les-crocs-de-kardénie
  2. Bonjour à tous ! Je suis en train de terminer un gros projet de campagne solo francophone pour Neverwinter Nights 2. L’ensemble est jouable, et il ne manque qu’une des trois fins alternatives (la “fin jaune”, les testeurs comprendront). Tout le reste est jouable, pour une campagne de 20 à 25h environ. J’ai grand besoin de testeurs extérieurs au projet! Des regards extérieurs à la conception de la campagne seraient inestimables. Quand on a la tête dans le projet, beaucoup de choses nous échappent… S’il reste quelques joueurs intéressés par une campagne solo dans cette langue, voici le lien: https://neverwintervault.org/project/nwn2/module/gamma-les-crocs-de-kardénie Bon jeu !
  3. Aucune date limite. Tout avis est bon à prendre, n'importe quand! Je suis actuellement en pleine construction du chapitre 3, le dernier, qui verra le jour dans minimum un an. D'ici là, tout commentaire sur les premiers chapitres est essentiel pour moi.
  4. Pour des raisons de simplicité, et d'explication d'installation en français. Je remplace par un lien.
  5. Voici le résultat de 1500 heures de travail d'écriture, de mapping et de pillage de scripts et de hacpacks. Je vous présente une aventure solo entièrement francophone, dont pour l'instant le prologue et les chapitres 1 et 2 sont jouables: http://neverwintervault.org/project/nwn2/module/les-crocs-de-kard%C3%A9nie Le principal intérêt du module est son écriture et son histoire, bien plus que le défi technique. J'ai volontairement évité la gestion de groupe classique (que j'ai toujours haïe, de Baldurs Gate en Neverwinter Nights), et la difficulté reste raisonnable pour qui sait à peu près créer un personnage. J'ai besoin de bénévolents testeurs histoire d'avoir quelques retours, techniques ou narratifs, sur les dix-quinze premières heures de jeu. A votre bon coeur, m'sieurs-dames!
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