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Constant crashes out of nothing
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Well, first of all there doesn't seem to be a general fix for crashing. The trigger for my particular issue was a merged patch where I inserted some entries which got lost due to an error in data types that FNVEdit couldn't handle. Apparently my inserted vanilla entries kept the game crashing at the specific line described in the first post. I think this happened because a group of Legion Assassins spawned in that area and the Legion Assassins were one of the NPCs I edited. So, if you have a merged patch and mods like FOOK and/or Project Nevada, run FNVEdit and check if there are NPC trees included in your merged patch. If so, delete them and try running your game again. Otherwise, did you install any mods which have a major impact on the game (like mentioned FOOK and PN)? Because your old save file(s) might be corrupted at some point later on. At least this seems to have happened to me. My originally vanilla save game became unplayable eventually, whereas a new game with all the mods active from the start ran perfectly fine for hours. -
Constant crashes out of nothing
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Ich hab nicht die geringste ahnung welche einträge das spiel so kaputtgemacht haben, aber ich hab aus beiden patches die NPC bäume komplett entfernt. Der zweite patch besteht jetzt nur noch aus einer zusammenfassung von repairlists im FormID baum und das spiel scheint wieder zu funktionieren. Jedenfalls darf ich wieder gen osten laufen wie es aussieht. Die Legionsassassinen benehmen sich zwar seltsam (stehen in 4er-Gruppen in der gegend herum und rühren sich nicht bis ich sie anspreche, dann erst greifen sie an) aber das scheint kein fehler meines patchs zu sein... Vielleicht schau ich mir die einträge der mods einfach mal an. Nunja, jedenfalls hab ich den BEX crash nicht mehr. Vielen dank für die erneute hilfe -
Constant crashes out of nothing
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Die Daten sind Packages, Class, Base Health und die unteren sind wohl der Körper. Eigentlich ja wichtige einträge... Im funktionierenden Merged Patch sind die nicht vorhanden. Und zwar weil die oberen einträge vom typ GMST sind, was auch immer das ist. FNVEdit lässt mich die nicht übernehmen weil ein anderer typ erwartet wird. Gestern hatte ich da die einträge aus MMUE eingefügt, sind die gleichen wie die original einträge der FalloutNV.esm Das scheint leider dazu geführt zu haben dass die halbe welt zerstört wurde wie ich beschrieben habe. MMUE CP FOOK ist ein compatibility patch (NICHT selbst gemacht natürlich) für Mission Mojave Ultimate Edition und FOOK. beides installiert. Beim NPC namens Big Sal fehlen noch wesentlich mehr einträge als bei diesen Legionary Assassins. Müsste ich das beurteilen würde ich sagen der existiert gar nicht mehr bei den ganzen NULL References und fehlenden einträgen. Bei dem fehlt sogar Rasse, Angriffsanimation, Stimme und die AI Data ist auf 0 bzw standart oder leer Edit: Ich kann diese einträge des Patchs also einfach löschen sodass er die anderen nimmt? Das wäre wohl optimal, dann sollte ich am besten den kompletten NPC-Baum löschen, denn dafür brauche ich bestimmt keinen patch -
Constant crashes out of nothing
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Ich hab zum glück ein funktionsfähiges backup des ersten patchs gemacht das ich jetzt wieder drin habe. Werd den zweiten patch für Realistic Repair also auf basis des funktionierenden ersten machen, dann sollten nur die listen ergänzt werden. Durch die load order Realistic Repair < WMX sollten die weapon mod records von WMX vor override geschützt sein. Jetzt bin ich nur mal gespannt wie die betroffenen NPCs aussehen denen ich zuvor vanilla scripts und packages zugeordnet hatte da ihnen durch den ersten patch welche fehlten (GMST references)... Vielen dank jedenfalls Edit: Hier mal ein beispielbild fehlender einträge. Vielleicht weißt du was das für auswirkungen hat? -
Constant crashes out of nothing
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Gut, ich habe ein paar tests gemacht. Das erste was ich durch schnellreise herausgefunden habe ist, dass diese linie weit in den norden ragt. Goodsprings funktionierte noch, die Ranger Station Charlie aber nicht. Es ist also etwas mehr als die gesamte östliche Mojave betroffen. Dann hab ich angefangen mods zu deaktivieren und tatsächlich sind meine Merged Patches das problem wie es scheint. Sobald einer davon aktiv ist bekomm ich den BEX crash. BEX heißt übrigens Buffer Overflow Exception. Aha. Ich kann aber auch sagen dass die patches nicht völlig schrott sind, denn den ersten habe ich ein paar tage lang ohne dieses problem benutzt. Gestern hab ich allerdings ein paar einträge geändert. Folglich müssen es diese einträge sein... Eigentlich hätten die gar nichts mit der welt zu tun haben dürfen, da ich soweit ich mich erinnern kann nur bei den 5 NPCs etwas verändert habe. Immerhin scheint mein Save nicht corrupted zu sein, sonst hätte ich wohl aufgehört. Ich muss sagen, New Vegas ist das instabilste spiel das ich je erlebt habe. Wiedermal danke für deine hilfe. Jetzt liegt es wohl an mir mit FNVEdit die fehler zu finden und zu beseitigen... -
Constant crashes out of nothing
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Hey Ja, ich hab nochmal alles gelöscht und neu installiert, aber diesmal ohne LLO und sonstige auf Modfusion angewiesene plugins. Daraufhin hatten auch alle NPCs wieder ihre ausrüstung erhalten. Neu hinzugefügt hab ich dann Willow, welche ja in der problematischen zone rumsteht. Allerdings konnte ich diesen bereich noch ohne probleme betreten. Ich bekam zwar ein anderes problem welches das spiel zu 100% crashen ließ wenn ich das Rathaus in Nipton betreten wollte, aber das lag nicht an Willow wie ich nach ihrer deaktivierung bemerkt hatte und eine verifizierung der spieldateien über steam löste das problem erstaunlicherweise obwohl nur die InstallScript.vdf neu geladen wurde, welche aber wohl nie richtig erkannt wird. Danach installierte ich noch CASM und Realistic Repair (http://newvegas.nexusmods.com/mods/34898). Für dieses ist auch der zweite merged patch gedacht, da Realistic Repair und WMX wohl kompatibilitätsprobleme haben, welche ich in FNVEdit vielleicht auch gesehen hab. Also hab ich den patch erstellt um die wichtigen records von WMX bei ein paar waffen zu erhalten und trotzdem die erweiterten FormID records in den Repairlists zu integrieren. Außerdem hab ich gesehen dass der erste Merged Patch bei manchen NPCs ein paar records nicht übernehmen konnte, da FNVEdit mich keine GMST references, was auch immer die sind, übernehmen lässt, die aber durch FOOK und MMUE eingefügt wurden. Statt der leeren Felder hab ich also in betroffenen records, ich glaube das waren scripts, die vanilla packages übernommen. Waren 5 NPC einträge, davon 4 mal Legion Assassin und einer namens Big Sal. Eigentlich hätte das ganze also nichts an der welt verändern dürfen... Und es ist scheinbar auch nur dieser eine bereich, da ich ja wie gesagt zuvor 7 stunden lang überall rumgelaufen bin. Ich teste nochmal die vorhandene konfiguration, schnellreise und dann ohne Realistic Repair und den neuen merged patch. CASM wird nicht schuld sein, oder? -
Constant crashes out of nothing
Sturmregen posted a topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
After some time with FNVEdit and two customized merged patches, I got my modlist working and the game seemed to be relatively stable, apart from the usual pointless crashes that can occur anywhere and anytime without a reason. I got used to them and played for the past 7 hours now. Just as I thought I finally made it, my game started to crash continually and I don't know why. Well, here's a reconstruction: I went towards Mojave Outpost, coming straight from the Mesquite Mountains Camp Site following the cliffs. I spent some time in the Outpost and decided to move on, following the street down to Nipton, past that travelling merchant who sits on the road. But as soon as I got near him, my game crashed. I tried that four times, getting the same result. Strange enough that I visited him just a few days ago and everything was fine. Neither do I know that I changed something there. So I tried to just avoid that place and pass through the plains to my left. But I got the same crash again, like there was kind of a crash-line I am not allowed to cross. However, it seems I can still go back towards the Outpost. So I kept in the higher part of the plains until I had the Nipton Road Reststop beneath me, but as soon as I entered the area of the Station it crashed again. It was that imaginary line again. I add a picture (taken from http://fallout.wikia.com/wiki/Mojave_Outpost) with my character (the X) and the line which I seem to be unable to cross. How is something like that even possible? Here's the error I get along with the crash. It's German, but you know how that looks like, so you will understand. What's this BEX anyway? Usually New Vegas crashes with AppHang or something similar. Problemsignatur: Problemereignisname: BEX Anwendungsname: FalloutNV.exe Anwendungsversion: 1.4.0.525 Anwendungszeitstempel: 4e0d50ed Fehlermodulname: FalloutNV.exe Fehlermodulversion: 1.4.0.525 Fehlermodulzeitstempel: 4e0d50ed Ausnahmeoffset: 00ac7c62 Ausnahmecode: c0000417 Ausnahmedaten: 00000000 Betriebsystemversion: 6.1.7601.2.1.0.768.3 Gebietsschema-ID: 1031 Zusatzinformation 1: ad67 Zusatzinformation 2: ad67aeacd8e0263ca6d98a621aae6892 Zusatzinformation 3: 934a Zusatzinformation 4: 934a105dc910e4bafe5aebf3d0153a58 -
NPCs without equipment
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Crap, I already deleted everything and am now downloading to make a clean installation... So I messed up myself. Thanks. Well, since you're a modder... could you give me some advice to properly install those mods I want to use? Like install order, what to replace and what to keep since they surely will get into conflict and such things... At least I know how to install your mods properly now. Could you help me with the rest? And is your LLO compatible with FOOK, PN and MMUE? -
NPCs without equipment
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Ok, I found some naked Viper guys punching my ED-E and a group of NCR battling the Legion with bare hands. So... Is there any recommended order to install the mods? Especially the big ones like FOOK, Project Nevada and Mission Mojave -
NPCs without equipment
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
I tested with an old savefile from the beginning and cheated myself to Primm, but either the NPCs there already spawned when I first started the game or the patch really doesn't work. Is there any way to make them respawn? Otherwise I will play for a while and look for Jackals. If the patch really doesn't work I seem to be forced to reinstall every non-Fomod archive manually and rearrange the load order until it works again. Hopefully that won't kill my savefile... Thanks again for your help -
NPCs without equipment
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Thanks, but I'm afraid it doesn't seem to work. I did what you said, loaded my save and checked both Mojave Outpost and Primm. The NCR Troops still don't have anything... Any other ideas? Also, I clicked 'Check for Errors' on my patch and it printed this: [00:00] Checking for Errors in [68] Merged Patch.esp [00:00] CNAM - Class -> Found a NULL reference, expected: CLAS [00:00] Above errors were found in :VEFR02LegionThug03HM "Legionary Assassin" [NPC_:00163410] [00:00] CNAM - Class -> Found a NULL reference, expected: CLAS [00:00] Above errors were found in :VEFR02LegionThug02CM "Legionary Assassin" [NPC_:0016340F] [00:00] CNAM - Class -> Found a NULL reference, expected: CLAS [00:00] Above errors were found in :VEFR02LegionThugL01HM "Legionary Assassin" [NPC_:0016340E] [00:00] CNAM - Class -> Found a NULL reference, expected: CLAS [00:00] Above errors were found in :VEFR02LegionThugLeaderCM "Legionary Assassin" [NPC_:0016340D] [00:00] CNAM - Class -> Found a NULL reference, expected: CLAS [00:00] Above errors were found in :VHDDeadCenturion "Legion Centurion" [NPC_:0015861E] [00:00] CNAM - Class -> Found a NULL reference, expected: CLAS [00:00] EAMT - Unarmed Attack Animation -> <Unknown: 0> [00:00] RNAM - Race -> Found a NULL reference, expected: RACE [00:00] VTCK - Voice -> Found a NULL reference, expected: VTYP [00:00] Above errors were found in :VMS21BigSal "Big Sal" [NPC_:0010C6F4] [00:00] CNAM - Class -> Found a NULL reference, expected: CLAS [00:00] EAMT - Unarmed Attack Animation -> <Unknown: 0> [00:00] RNAM - Race -> Found a NULL reference, expected: RACE [00:00] VTCK - Voice -> Found a NULL reference, expected: VTYP [00:00] Above errors were found in :VMS21Nero "Nero" [NPC_:0010C6F3] [00:00] Above errors were found in :GRUP Top "NPC_" [00:00] Above errors were found in :[68] Merged Patch.esp -
NPCs without equipment
Sturmregen replied to Sturmregen's topic in Fallout New Vegas's Mod Troubleshooting
Thanks for the answer and the notification about the unneccessary plugins. I already installed MCM properly and it works now. How do I create the merged patch? Shall I just mark all files on the left and select Create Merged Patch in the menu? Because FNVEdit gives me two warnings about records being overridden in FalloutNV.esm by the new patch.esp Or should I just mark the .esp files without the .esms? Sry for my inexperience -
By now I've seen three kinds of NPCs which seem to have no equipment in their inventory. These are NCR Troopers, Jackal Gang Members/Leaders and Legion Recruits (at least those in Nipton). But only random NPCs are affected. Specific ones like Ranger Ghost and Vulpes Inculta have their regular armor and weapons. The affected NPCs run around in underwear and don't have weapons either, what renders them quite harmless, but is also immersion-breaking. The strange thing is that it's not like their armors meshes or textures were missing, because the NCR and Legion corpses in several Nipton buildings actually did have armor equipped. So I think some mod messed up the NPCs. I would like to avoid reinstalling everything because I already had problems getting it to work without crashing every few seconds and now the only issues I see apart from those NPC inventories are single darkened or black textures occasionally which get fixed after restarting the game. So, if someone has any idea which mod could have messed it up (maybe due to incorrect installation of NMM, it couldn't install the MCM and WeaponModMenu either until I manually added the archive) or something like that I would be grateful. My mod load order is: FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ClassicPack.esm MercenaryPack.esm TribalPack.esm CaravanPack.esm FOOK - New Vegas.esm FOOK - New Vegas DLCs.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Equipment.esm MikotoBeauty.esm Project Nevada - Cyberware.esp (I suppose it should be an .esm, it only works if loaded here.) Leveled List Organizer.esm WMR.esm CASE.esm Craft Master.esm Craft Pack.esm The Mod Configuration Menu.esp Mission Mojave - Ultimate Edition.esp MMUE - Deutsch.esp Weathered10mmFixes.esp FOOK - New Vegas.esp FOOK - New Vegas DLCs.esp Project Nevada - Dead Money.esp Project Nevada - Honest Hearts.esp Project Nevada - Old World Blues.esp Project Nevada - Lonesome Road.esp Project Nevada - Gun Runner's Arsenal.esp CASE-Rebalance.esp CASE-Patch HH.esp CASE-Patch GRA.esp You take a sip from your trusty Vault 13 canteen.esp christinecos.esp MMUE-CP-PNCore.esp MMUE-CP-PNEquipment.esp MMUE-CP-PNOWB.esp WeaponModsExpanded.esp WMX-FOOKNV CP.esp Project Nevada - WMX.esp WMX-ModernWeapons.esp WMX-DeadMoney.esp WMX-HonestHearts.esp WMX-OldWorldBlues.esp WMX-LonesomeRoad.esp WMX-GunRunnersArsenal.esp WMX-ArenovalisTextures.esp WMX-FOOKNV-DLCs CP.esp WMX-PreOrderPackClassic.esp WMX-PreOrderPackCaravan.esp WMX-PreOrderPackMercenary.esp WMX-PreOrderPackTribal.esp EVE FNV.esp EVE FNV-[GRA Patch for EVE 1.3].esp The Weapons Mod Menu.esp Project Nevada - EVE.esp MMUE-CP-EVE.esp WMX-EVE.esp Nevada Skies.esp MikotoBeauty.esp GRA WRP Compatibility Patch.esp WMX-MW-GRA.esp WMR_DeadMoney_S.esp WMR_GunRunnersArsenal_S.esp WMR_HonestHearts_S.esp WMR_LonesomeRoad_S.esp WMR_OldWorldBlues_S.esp WMR_Vanilla_S.esp WMR_WMX_GunRunnersArsenal_S.esp WMR_WMX_HonestHearts_S.esp WMR_WMX_LonesomeRoad_S.esp WMR_WMX_OldWorldBlues_S.esp WMR_WMX_Vanilla_S.esp [---A lot of Craft Pack .esps---] Leveled List Organizer.esp LLO-Partial Patch-FOOK.esp LLO-Partial Patch-Craft Pack.esp LLO-Partial Patch-Craft Master.esp LLO-Partial Patch-CASE.esp LLO-Compatibility Patch-Honest Hearts.esp LLO-Compatibility Patch-Dead Money.esp Also, I have NMCs_Texture_Pack_For_New_Vegas installed. I have the German FNV Ultimate Edition with an uncut .exe file