Sorry...every time I clean the moddata I get this on instead: Acesso negado ao caminho 'E:\Stuff\Mass Effect Andromeda\ModData\Patch\win32\streaminginstall\spinitialinstallpackage\cas.cat'. em System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) em System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost) em System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy) em System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode) em Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.WriteArchiveData(String catalog, List`1 dataList) em Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<>c__DisplayClass17_0.<Run>b__0() em System.Threading.Tasks.Task.Execute() --- Fim do rastreio da pilha da localização anterior em que a excepção foi emitida --- em System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() em System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) em Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<Run>d__17.MoveNext() --- Fim do rastreio da pilha da localização anterior em que a excepção foi emitida --- em System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() em System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) em FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d__12.MoveNext() --- Fim do rastreio da pilha da localização anterior em que a excepção foi emitida --- em System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() em System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) em System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)