ziomaliszta Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 I have the worst problem for me. I bought Fallout 3 because my last (CD) have broken after 2 months or more... I bought it because I wanted to play with mods to have a ,,new" game. :) And that`s the problem. Defaultly my bInnvalidateOlderFiles (in Fallout.ini and FalloutPrefs.ini) is set on 1. I've downloaded ArchiveInvalidation Invalidated! program, it of course runs. But when I go to FalloutLauncher and tick the mod which I want to run and when I go back to the launcher menu and come back to the files launcher (mods manager?? ticking menu?? :D) mods that I ticked are NOT ticked... :/ Even a stupid texture doesn't run. I have Fallout 3 Collector's Edition, polish version. (Intel Core2 Quad CPU 2,40 GHz; 3,0 GB RAM; Gigabyte Nvidia GeForce 9800 GT; OS Windows Vista Home Premium)Ps. If you want i can make some screenshots.____________________________ Mam problem, najgorszy jaki mogłem sobie wymarzyć. Kupiłem Fallout'a 3 bo poprzedni mi się zpsuł (coś z CD), i na tyle późno aby gwarancja mnie już nie obejmowała... Tyle że chciałem sobie pograć ,,na nowo" z modami... i tu jest problem. Seryjnie bInvalidateOlderFiles (w Fallout.ini i FalloutPrefs.ini) mam już ustawione jak trza, czyli na 1. Ściągnąłem ArchiveInvalidation Invalidated! i oczywiscie chodzi jak trzeba. Ale kiedy wchodzę do FalloutLauncher'a i włączam to cóś co się zaznacza pliki .esp co tam urachamiają mody tam zaznaczam, to co chce uruchomić (prostosłownie, ale najlepiej jak umiem powiedziane... xD) no i wracam do menu w launcherze i znów wracam do tego co się tam odhacza no i dupa. Nie ma odchaczonego tego co odhaczyłem. Nawet głupie teksturki, co nie wymagają odhaczania nie wchodzą. Mam polską wersję Fallout'a 3, edycję kolekcjonerską. (Intel Core2 Quad CPU 2,40 GHz; 3,0 GB RAM; Gigabyte Nvidia GeForce 9800 GT; OS Windows Vista Home Premium) Ps. Słownictwo nie profesjonalne, ale licze na zrozumienie i, że mi jakiś rodak odpowie. Ps. 2 Jak ktoś chce mogę zrzucić screeny. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Branimirzg Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 I have the worst problem for me. I bought Fallout 3 because my last (CD) have broken after 2 months or more... I bought it because I wanted to play with mods to have a ,,new" game. :) And that`s the problem. Defaultly my bInnvalidateOlderFiles (in Fallout.ini and FalloutPrefs.ini) is set on 1. I've downloaded ArchiveInvalidation Invalidated! program, it of course runs. But when I go to FalloutLauncher and tick the mod which I want to run and when I go back to the launcher menu and come back to the files launcher (mods manager?? ticking menu?? :D ) mods that I ticked are NOT ticked... :/ Even a stupid texture doesn't run. I have Fallout 3 Collector's Edition, polish version. (Intel Core2 Quad CPU 2,40 GHz; 3,0 GB RAM; Gigabyte Nvidia GeForce 9800 GT; OS Windows Vista Home Premium)Ps. If you want i can make some screenshots.____________________________ Mam problem, najgorszy jaki mogłem sobie wymarzyć. Kupiłem Fallout'a 3 bo poprzedni mi się zpsuł (coś z CD), i na tyle późno aby gwarancja mnie już nie obejmowała... Tyle że chciałem sobie pograć ,,na nowo" z modami... i tu jest problem. Seryjnie bInvalidateOlderFiles (w Fallout.ini i FalloutPrefs.ini) mam już ustawione jak trza, czyli na 1. Ściągnąłem ArchiveInvalidation Invalidated! i oczywiscie chodzi jak trzeba. Ale kiedy wchodzę do FalloutLauncher'a i włączam to cóś co się zaznacza pliki .esp co tam urachamiają mody tam zaznaczam, to co chce uruchomić (prostosłownie, ale najlepiej jak umiem powiedziane... xD) no i wracam do menu w launcherze i znów wracam do tego co się tam odhacza no i dupa. Nie ma odchaczonego tego co odhaczyłem. Nawet głupie teksturki, co nie wymagają odhaczania nie wchodzą. Mam polską wersję Fallout'a 3, edycję kolekcjonerską. (Intel Core2 Quad CPU 2,40 GHz; 3,0 GB RAM; Gigabyte Nvidia GeForce 9800 GT; OS Windows Vista Home Premium) Ps. Słownictwo nie profesjonalne, ale licze na zrozumienie i, że mi jakiś rodak odpowie. Ps. 2 Jak ktoś chce mogę zrzucić screeny. Vista and your game is installed in program files? Read this- http://www.tesnexus.com/articles/article.php?id=262 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziomaliszta Posted December 24, 2009 Author Share Posted December 24, 2009 No it isn't installed in program files. Now mods run well (I discovered Fallout Mod Manager), but I have some problems with new textures because they doesn`t work... :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
overload1977 Posted December 24, 2009 Share Posted December 24, 2009 Replacers files Mods that replace original models and textures are considered "replacers" and need to be handled slightly different than other mods and typically does not even include (or need) a plugin. The game engine must be told that the replacer files in this mod should overwrite the files in the BSA files that came with the game. If you used the ArchiveInvalidation Invalidated utility, you do not need to worry about this. The main thing to worry about are conflicting mods that replace the same files. If this is the case, the last mod installed will overwrite the existing files and become the current replacer. If a mod archive comes with an ArchiveInvalidation.txt file or lists the files in their readme, you can disregard this information (and even delete that text file). also some may need ArchiveInvalidation used again When in reality anytime you add a mod that contains content in any folder, e.g. textures/meshes/sounds or any other folder you need to deactivate and reactivate archive invalidation invalidation to reset the archive flags for the new content. Most users do it through FOMM and Fomods, but of course you know that already. its all in my guide under the green eyes how to install mods :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts