Ysolda71 Posted February 7, 2008 Share Posted February 7, 2008 C'è qualcuno qui che mi può aiutare a capire come si fa a far si che le textures che realizzo per oblivion e alle quali applico successivamente il filtro della nvidia non mi riusltino quasi lucide nel gioco? c'è qualche filtro che va applicato all'immagine prima? tipo opacizzare l'immagine, solo che non ho idea di come si faccia. e poi volevo provare a fare una textures per l'armatura del mio cavallo e vorrei che mi rimanesse visibile solo la parte che poggia sulla schiena del cavallo (tipo coperta) e che la parte dell'armatura del collo non si vedesse, perché ho trovato qui sul sito delle belle textures che appunto fan si che non risulti visibile l'armatura sul collo, ho provato a farla anch'io ma purtroppo non ci sono riuscita..... vi prego se qualcuno sa dirmi qualcosina sarò immensamente grata!!! :thanks: :thanks: :thanks: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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