Jump to content

henrynrwrheine

Members
  • Posts

    145
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by henrynrwrheine

  1. http://www.bilder-upload.eu/thumb/cd7bcb-1493212703.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/d6d2c3-1493212735.jpg Festland: http://www.bilder-upload.eu/thumb/adf812-1493212761.jpg Eingang von Feuerwacht mit Rest von Obliviontor (Stadttor fehlt noch) http://www.bilder-upload.eu/thumb/e5c264-1493212844.jpg Die Azuraküste in Vvardenfell von Feuerwacht aus. http://www.bilder-upload.eu/thumb/7ada03-1493212903.jpg Feuerwacht. http://www.bilder-upload.eu/thumb/099f85-1493212961.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/f3ae1b-1493213053.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/6b352c-1493212981.jpg Die Ladebildschirme wurden erweitert und überarbeitet.
  2. So und hier gibts den neuesten Fortschritt zu Morrowind: Vvardenfell: http://www.bilder-upload.eu/thumb/699ade-1493212331.jpg Eingangstor Gnisis http://www.bilder-upload.eu/thumb/e78f6c-1493212410.jpg Gnisis http://www.bilder-upload.eu/thumb/7579f9-1493212474.jpg Mar Gaan http://www.bilder-upload.eu/thumb/cde579-1493212566.jpg Der versunkene Turm von Sadrith Mora http://www.bilder-upload.eu/thumb/541047-1493212637.jpg Tel Aruhn
  3. Danke fuer den vielen Zuspruch Zawaii. Komme mir schon vor als waere ich ein Heiliger bei dem ganzen Lob. :-)
  4. Die naechsten Bilder folgen in ein paar Tagen und werden euch einen ersten Einblick in die Stadt Feuerwacht und die umliegenden boethianischen Berge geben. Ausserdem werde ich in den naechsten Tagen einen Guide hier posten, der euch auf Basis zusammen getragener Recherchen, auf meine Mod abgestimmt, die Geschichte Morrowinds beginnend nach dem Sieg ueber Dagoth Ur Ende der dritten Aera ueber die Oblivion-Krise und die Hintergruende des Roten Jahres bis ins Jahr 4. Aera 201 (Skyrim), erzaehlt. (Rekordverdaechtig langer Satz ;-)) Somit koennen interessierte sich schon einmal ein bisschen einlesen und informieren, was in Morrowind in den letzten knapp 230 geschehen ist.
  5. Der große Basar (noch in Arbeit) http://www.bilder-upload.eu/thumb/f6cb96-1490700648.jpg Göttergriff http://www.bilder-upload.eu/thumb/a76012-1490700737.jpg
  6. Hallo Freunde. Hier nun erste Bilder von Gramfeste. http://www.bilder-upload.eu/thumb/7de6a1-1490700315.jpg Der Palast der Könige http://www.bilder-upload.eu/thumb/5a139e-1490700493.jpg Der Tempelhof Aufgang zum Tempel der An-Xileel, früher Tempel des Tribunals http://www.bilder-upload.eu/thumb/4e74a8-1490700553.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/191cad-1490700391.jpg Der General Xiu Platz, früher bekannt als Brindisi-Dorom-Platz
  7. Hallo Freunde. Nach laengerer Zeit melde ich mich mal wieder zurueck. Ich wollte euch einmal ankuendigen dass in den naechsten Tagen frische Bilder aus Morrowind folgen werden. Mittlerweile sind sowohl auf dem Festland wie auch auf Vvardenfell ganze Landstriche fertig. Diese sind bereits sehr detailliert. Die interessantesten neuen Orte sind die Stadt Feuerwacht, Port Telvannis auf den Telvanni-Inseln und Gramfeste.
  8. Danke fuer das positive Feedback. Ich kann dir versprechen dass ich viele Referenzen zum Helden von Kvatch einbauen werde. Das Loch in seiner Gefaengniszelle ist zum Beispiel immer noch da. Auch die Oeffnung in der Kanalisation ist zu finden, durch die der Assassine der mythischen Morgenroete hindurch kam um den Kaiser zu toeten. Nur wird Morrowind wohl als erstes fertig. Cyrodiil erscheint dann etwas spaeter. Ich entwickle beide Mods im Augenblick parallel. Wenn die einzelnen Regionen fertig sind werde ich das in diesem Forum mit dem entsprechenden Link posten. Da ich diese hier Nexus hochladen werde, sollen sie dann auch spielend leicht ueber den NMM zu installieren sein. P.s. Gerne werde ich deine Wuensche beruecksichtigen und das Haus in Anvil mit einbauen. Wenn noch jemand entsprechende Wuensche und Anregungen zu Gebieten, Dungeons und Quests hat duerfen diese gerne hier gepostet werden. Ich kann sie dann gerne realisieren und mit meiner Mod logisch verknuepfen.
  9. Update: Morrowind: -Feste Virak -Grosser Pilzwald -Soluthis -Tel Davon Cyrodiil: -1 neuer Drachenschrei (Transparente Geschwindigkeit) (Die Schreie werden mit Hilfe des Dictionarys auf Thuum.com erstellt) -Bravil angefangen. -Festung Farragut -Sancre-Tor (noch in Arbeit)
  10. Update: Morrowind: -Feste Virak -Grosser Pilzwald -Soluthis -Tel Davon Cyrodiil: -1 neuer Drachenschrei (Transparente Geschwindigkeit) (Die Schreie werden mit Hilfe des Dictionarys auf Thuum.com erstellt) -Bravil angefangen. -Festung Farragut -Sancre-Tor (noch in Arbeit)
  11. Update: -Tel Fyr, Vos und Tel Vos sind fertig. Noch ein Hinweis: -Wie einige sicher schon mitbekommen erscheint am 7.Juni das Erweiterungspack Morrowind fuer The Elder Scrolls Online, welches ESO um Vvardenfell erweitert. In Anlehnung daran (und um fuer die ESO-Fans unter euch die Wartezeit zu verkuerzen ;-)) erscheint am 15. April eine erste Erkundungs-Demo von Tamriel Adventures: Morrowind bei der ihr das verwuestete Vvardenfell schon einmal erkunden koennt. Die Demo wird kein Festland, keine NPCs, keine Innenwelten und keine Quests enthalten sondern dient lediglich dazu, sich Vvardenfell schon einmal anzuschauen. Ausserdem erscheinen innerhalb der naechsten zwei Monate zwei kleine Mods von uns, die die Vorfreude auf Tamriel Adventures steigern sollen: -Skyrim Timeline Overhaul Diese Mod erweitert Himmelsrand um jede Menge logischen Content und Anpassungen die eine Bruecke zu den Vorgaengerteilen von Skyrim schaffen soll. Das sind Beispiel zerstoerte Obliviontore ueberall in Himmelsrand, Welleneffekte an der Nordkueste, die Ruinen der alten Stadt Winterfeste im Meer vorm neuen Winterfeste und, und, und.... -Solstheim Morrowind Overhaul Diese Mod veraendert Solstheim und soll die Insel mehr an die Version aus dem Morrowind-DLC Bloodmoon anpassen. Ausserdem kann man schon die Ruinen auf Vvardenfell erkennen, die noerdlichen Teile des Festlandes sind zu sehen und die Rauchwolke aus dem Vulkan ist durch eine 3D-Version ersetzt worden. Die ist uebrigens im Tamriel Worldspace hinter den oestlichen Bergen auch zu erkennen (z.B. vom Hrotgar aus).
  12. Update: Morrowind - Feste Virak - Einige neue Dwemer- und Daedra Ruinen - Angefangen Solstheim grundlegend zu ueberarbeiten um eine Bruecke zum Morrowind-Dlc Bloodmoon zu schaffen. Auf Solstheim gibt es jetzt die typischen Morrowind-Pilzbaeume die auch auf dem Festland zu finden sind. Cyrodiil: -Einige Aleidenruinen. -zwei Hoehlen -Cheydinhal angefangen. Hammerfell: -Zwei neue Oasen in der Alik'r-Wueste -Stros M'Kai angefangen Hochfels: -Dolchsturz angefangen
  13. Update: -Kragenmoor hinzugefuegt -4 Paesse im Westen von Morrowind: Dunmeth-Pass nach Himmelsrand Rift-Pass nach Himmelsrand Septim-Tor-Pass nach Cyrodiil Schattentor-Pass nach Cyrodiil -Dolmen von Daen-Seeth -Dolmen von Zabamat -Einige neue Hoehlen
  14. Im Moment weniger da ich gerade umziehe. Ich kümmere mich zurzeit um Cyrodiil und Morrowind. Meine beiden Freunde widmen sich im Augenblick Hammerfell und Hochfels. Beide haben genauso viel Erfahrung mit dem Creation Kit wie ich. Da sie aber nichts von Blender verstehen, liefere ich ihnen auch für diese beiden Provinzen die Modelle. Die Ideen besprechen wir Mittlerweile zusammen. Auch was das Aussehe der Landschaft betrifft. Cyrodiil wird ja aus Oblivion nachgebaut und entsprechend verbessert. Vvardenfell wird ebenfalls nachgebaut nur halt in verwüstetem Zustand. Beim Festland von Morrowind lasse ich mich vonder Morrowind Mod Tamriel Rebuild inspirieren. Ausserdem sind besonders in Steinfälle, Deshaan Hochfels und der Alik'r Wüste viele Inspirationen von Elder Scrolls Online dabei. Im großen Rest orientieren wir uns an Kartenmaterial aus dem Internet und arbeiten uns in die Geschichte der einzelnen Provinzen ein um Dungeons und Quests logisch zu verknüpfen.
  15. Die Kaiserstadt http://www.bilder-upload.eu/thumb/710884-1485211709.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/c21832-1485211759.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/ce81d6-1485211785.jpg Auf dem rechts im Tempelbezirk stehenden wiederaufgebauten Tempel befindet sich eine große Drachenstatue, die an den Helden und ehemaligen Kaiser "Martin Septim" erinnern soll. http://www.bilder-upload.eu/thumb/0be0f1-1485211818.jpg Der Weißgoldturm http://www.bilder-upload.eu/thumb/4ed6fe-1485211957.jpg Palastbezirk (noch in Arbeit) http://www.bilder-upload.eu/thumb/9da0f9-1485211996.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/1b224f-1485212047.jpg Im Kaiserpalast http://www.bilder-upload.eu/thumb/9ebc0f-1485212072.jpg Thron-und Ratssaal im Kaiserpalast http://www.bilder-upload.eu/thumb/5220f2-1485212103.jpg Ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass ich auch hier keine Modelle aus Oblivion oder Morrowind, sondern lediglich Modder-Ressourcen oder eigene Modelle verwende. Ich hoffe die Bilder gefallen euch.
  16. http://www.bilder-upload.eu/thumb/07b8fe-1485211450.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/5c70b7-1485211489.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/658d35-1485211507.jpg Die Kirche ist ein selbsterstelltes Modell http://www.bilder-upload.eu/thumb/33fe5b-1485211527.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/6bca79-1485211595.jpg Sämtliche Ruinen der damaligen Oblvion-Tore sind in Cyrodiil wieder zu finden. http://www.bilder-upload.eu/thumb/f62718-1485211650.jpg
  17. Wie versprochen hier erste Bilder aus Cyrodiil: Die Kaiserstadt auf der Karte http://www.bilder-upload.eu/thumb/d6d4e7-1485211153.jpg Bruma auf der Karte http://www.bilder-upload.eu/thumb/bfd209-1485211211.jpg Links unten: Rielle, rechts oben: Ruine des Wolkenherrschertempels http://www.bilder-upload.eu/thumb/3c5746-1485211246.jpg Bruma vom Wolkenherrschertempel aus. Rechts unten: Die Kaiserstadt http://www.bilder-upload.eu/thumb/7b61d7-1485211307.jpg Bruma, die Häuser fehlen noch. http://www.bilder-upload.eu/thumb/34a417-1485211395.jpg
  18. Tja ich habe ja mittlerweile Unterstützung bekommen. Daher geht es gut voran. Es bleibt jetzt ersteinmal bei den bisher genannten Provinzen. Wir planen langfristig alle Regionen, wollen jedoch schauen, wie gut es mit den in Arbeit befindlichen Provinzen voran geht. In Kürze folgen erste Bilder aus Cyrodiil.
  19. Update: Morrowind: -Staedte: Ald Sotha und Sotha Sil. -Vvardenfell: Suran, BalFel, versunkene Ruinen von Vivec -Neue Gruppierung: An-Xileel ( argonische Imperialmacht die das Eroberte Deshaan kontrolliert und regiert) -In den Ruinen von Vivec wurde das Schwert "Umbra" versteckt. Hammerfell: Einige Nomadenstaemme in der Alik'r-Wueste. Cyrodiil: -Bruma vollstaendig -Kaiserstadt vollstaendig Die Kaiserstadt ist nach dem grossen Krieg mit dem Aldmeri-Bund neu aufgebaut worden. Bei den Stadtmauern, Tuermen und dem Kaiserpalast samt Weissgoldturm habe ich mit eigenen Modellen versucht, die Originale so gut es es geht zu treffen. Der Rest der Kaiserstadt ist verändert. Die Haeuser sind neu und auch die Stadttore und deren Zugaenge sind anders. Ausserdem wurden aufgrund der Mit-Regierung der Thalmor einige Namen geaendert: Da der Aldmeri-Bund die Anbetung von Talos verbietet heisst der Talos-Platz-Bezirk jetzt Aldmeri-Bezirk. Die Talos-Bruecke heisst nun Thalmor Bruecke und ist ebenfalls veraendert worden. -Ausserdem sind in ganz Cyrodiil keine Talos-Schreine mehr zu finden.
  20. That should be no Problem. Make Magic against more can make with a Script. I'm sure, this would work. But I don't what for a Script it can be, Maybe on Nexus is a good Modder who can make this.
  21. Hallo allerseits. Da Tamriel Adventures so super laeuft moechte ich euch Ankuendigung dass wir Cyrodiil nun auch mit ins Boot geholt haben. Der Pale-Pass suedlich von Helgen faehrt nun nach Cyrodiil. Man kommt dann ungefaehr in der Naehe Drachenklauefelsens noerdlich von Bruma raus. In der Naehe von Cheydinhal fuert ein Pass jetzt nach Morrowind. Ein weiterer liegt im Colovianischen Hochland westlich von Chorrol und fuehrt nach Hammerfell. Die Ruine des von den Thalmor zerstoerten Wolkenherrschertempels existiert bereits. Im Moment wird die Stadt Bruma erstellt. Dafuer habe ich selbst ein Modell der Kirche in Bruma erstellt. Mit ein paar Conditions leutet diese jetzt alle sechs Stunden. Um zwoelf Uhr mittags sogar etwas intensiver. Bilder folgen. Wir sind uns noch nicht ganz einig darueber, was die Haupthandlung in Cyrodiil sein wird. Sicher ist nur dass es eine Ergaenzung zu der Skyrim-Haupthandlung mit den Drachen sein soll und mit der vor 200 Jahren ausgestorbenen Septim-Dynastie zu tun haben, die ja im Laufe der Jahrhunderte viele Drachenblut hervorbrachte. Sobald die Haupthandlung klar ist, werde ich diese ergaenzen.
  22. Alik'r-Wachen vor dem Königspalast http://www.bilder-upload.eu/thumb/c68609-1483208204.jpg Im Königspalast http://www.bilder-upload.eu/thumb/49e346-1483208274.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/b4853c-1483208308.jpg Eine Oase in den Weiten der Wüste http://www.bilder-upload.eu/thumb/beafff-1483208340.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/8f255a-1483208434.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/11bf5a-1483208453.jpg In den Straßen von Schildwacht http://www.bilder-upload.eu/thumb/aa2615-1483208471.jpg Die Drachenschwanzberge in Hammerfell von Hochfels aus gesehen http://www.bilder-upload.eu/thumb/fe28e0-1483208499.jpg
  23. Hammerfell: Drachenstern (aktuell noch Baustelle) http://www.bilder-upload.eu/thumb/cb48a7-1483207871.jpg Tava's Segen am Rande der Alik'r-Wüste http://www.bilder-upload.eu/thumb/a2ca79-1483207920.jpg Der Diamantturm in Hochfels von Hammerfell aus http://www.bilder-upload.eu/thumb/5e1864-1483207955.jpg Schildwacht (Sentinel) in der Alik'r Wüste, die Haupstadt von Hammerfell http://www.bilder-upload.eu/thumb/b99059-1483208004.jpg Der königspalast in Schildwacht http://www.bilder-upload.eu/thumb/c86545-1483208074.jpg
  24. So Leute hier noch einige Bilder von den aktuellen Änderungen in Tamriel Adventures: Balmora im neuen Morrowind http://www.bilder-upload.eu/thumb/a17d89-1483207449.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/20e7ca-1483207590.jpg Der rote Berg nun in realistischer Entferung von Balmora aus. http://www.bilder-upload.eu/thumb/f48a1f-1483207607.jpg Die Geisterpforte am roten Berg http://www.bilder-upload.eu/thumb/48b6ed-1483207644.jpg http://www.bilder-upload.eu/thumb/6af6ea-1483207702.jpg Der Rote Berg
×
×
  • Create New...