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Ich mein, wenn ich die Mesh makiere und das image in Bender rein lade, dann wird bei mir auf dem image angezeigt, welche parts der Mesh darauf liegen. Die meisten liegen auch auf der Image, aber halt auch welche nicht und diese Parts sind dann unsauber im Spiel (Löcher etc). Diese Parts müssten dann theoretisch einem neuen Image zugewiesen werden, damit da ne Textur richtig da ist.