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Game CTD's on startup.


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I recently got back onto to fallout and my game keeps crashing before even reaching the main menu. Buffout keeps calling out a nav mesh issue any help is appreciated. 

Down below is the buffout crash log, Thanks

Fallout 4 v1.10.163
Buffout 4 v1.31.1 Feb 28 2023 00:32:02

Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF772199300 Fallout4.exe+0DB9300    mov edx, [rax+0x1A0] |  Actor::ShouldCutNavmesh(void)_DB9300)

    [Compatibility]
        F4EE: true
    [Debug]
        Symcache: c:symcache
        WaitForDebugger: false
    [Fixes]
        ActorIsHostileToActor: true
        CellInit: true
        CreateD3DAndSwapChain: true
        EncounterZoneReset: true
        GreyMovies: true
        MagicEffectApplyEvent: true
        MovementPlanner: true
        PackageAllocateLocation: true
        PipboyLightInvFix: false
        SafeExit: true
        TESObjectREFRGetEncounterZone: true
        UnalignedLoad: true
        UtilityShader: true
        WorkBenchSwap: true
    [Patches]
        Achievements: true
        BSMTAManager: true
        BSPreCulledObjects: true
        BSTextureStreamerLocalHeap: true
        HavokMemorySystem: true
        INISettingCollection: true
        InputSwitch: false
        MaxStdIO: 2048
        MemoryManager: true
        MemoryManagerDebug: false
        ScaleformAllocator: true
        SmallBlockAllocator: true
        WorkshopMenu: true
    [Warnings]
        CreateTexture2D: true
        ImageSpaceAdapter: true

SYSTEM SPECS:
    OS: Microsoft Windows 10 Home v10.0.19041
    CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor             
    GPU #1: Nvidia GA106 [GeForce RTX 3060]
    GPU #2: Microsoft Basic Render Driver
    PHYSICAL MEMORY: 11.76 GB/15.93 GB


PROBABLE CALL STACK:
    [ 0] 0x7FF772199300      Fallout4.exe+0DB9300    mov edx, [rax+0x1A0] |  Actor::ShouldCutNavmesh(void)_DB9300 -> 62480+0x10    mov edx, [rax+0x1A0]
    [ 1] 0x7FF77218DBCC      Fallout4.exe+0DADBCC    test al, al |  Actor::InitItemImpl(void)_DADBCC -> 643034+0xEC    test al, al
    [ 2] 0x7FF771532C3C      Fallout4.exe+0152C3C    or dword ptr [rdi+0x10], 0x08 |  TESForm::InitItem(void)_152C3C -> 1420843+0x7C    or dword ptr [rdi+0x10], 0x08
    [ 3] 0x7FF77211E89A      Fallout4.exe+0D3E89A    mov rdi, [0x00007FF776E84388] |  `anonymous_namespace'::Main_InitPlayerCharacter(void)_D3E89A -> 330940+0xCA    mov rdi, [0x00007FF776E84388]
    [ 4] 0x7FF772117D0D      Fallout4.exe+0D37D0D    call 0x00007FF771A13430 |  Main::InitTES(NiNode*)_D37D0D -> 708657+0x32D    call 0x00007FF771A13430
    [ 5] 0x7FF77211F253      Fallout4.exe+0D3F253    call 0x00007FF77211E910 |  `anonymous_namespace'::Main_InitGameData(void)_D3F253 -> 407290+0x263    call 0x00007FF77211E910
    [ 6] 0x7FF7721335A9      Fallout4.exe+0D535A9    call 0x00007FF772F3CBC0 |  `anonymous_namespace'::InitGameDataThread::ThreadProc(void)_D535A9 -> 1085735+0x29    call 0x00007FF772F3CBC0
    [ 7] 0x7FFD957BA8AC f4se_1_10_163.dll+000A8AC
    [ 8] 0x7FF772EFCFED      Fallout4.exe+1B1CFED    mov rcx, [0x00007FF776F3BD38] |  BSThread::CallThreadProc(void)_1B1CFED -> 1079791+0x3D    mov rcx, [0x00007FF776F3BD38]
    [ 9] 0x7FFE6A637344      KERNEL32.DLL+0017344
    [10] 0x7FFE6A9826B1         ntdll.dll+00526B1

REGISTERS:
    RAX 0x0                (size_t) [0]
    RCX 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    RDX 0x0                (size_t) [0]
    RBX 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    RSP 0x81B9A0F600       (void*)
    RBP 0x9C0              (size_t) [2496]
    RSI 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    RDI 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    R8  0x1E20B834100      (void*)
    R9  0x1E2FA171A10      (void*)
    R10 0x47D50001         (size_t) [1205141505]
    R11 0x81B9A0EFF8       (void*)
    R12 0x0                (size_t) [0]
    R13 0x0                (size_t) [0]
    R14 0x1E23A8F9D90      (void*)
    R15 0x9C0              (size_t) [2496]

STACK:
    [RSP+0  ] 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+8  ] 0x9C0              (size_t) [2496]
    [RSP+10 ] 0x1E23A8FA750      (char*) "b"
    [RSP+18 ] 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+20 ] 0x1E23A8FA750      (char*) "b"
    [RSP+28 ] 0x7FF77218DBCC     (void* -> Fallout4.exe+0DADBCC    test al, al |  Actor::InitItemImpl(void)_DADBCC)
    [RSP+30 ] 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+38 ] 0x6700000066       (size_t) [442381631590]
    [RSP+40 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+48 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+50 ] 0x66               (size_t) [102]
    [RSP+58 ] 0x7FF771532C3C     (void* -> Fallout4.exe+0152C3C    or dword ptr [rdi+0x10], 0x08 |  TESForm::InitItem(void)_152C3C)
    [RSP+60 ] 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+68 ] 0x66               (size_t) [102]
    [RSP+70 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+78 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+80 ] 0x1E2FBB1E080      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        Flags: 0x00000008
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00000408
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+88 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+90 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+98 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+B0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+B8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+C0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+C8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+E0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+E8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+100] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+108] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+110] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+118] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+120] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+128] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+130] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+138] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+140] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+148] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+150] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+158] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+160] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+168] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+170] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+178] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+180] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+188] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+190] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+198] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1A0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1A8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1B0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1B8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1C0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1C8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1D0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1D8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1E0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1E8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1F0] 0x1E23A8F9D00      (void*)
    [RSP+1F8] 0x7FF77211E89A     (void* -> Fallout4.exe+0D3E89A    mov rdi, [0x00007FF776E84388] |  `anonymous_namespace'::Main_InitPlayerCharacter(void)_D3E89A)
    [RSP+200] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+208] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+210] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+218] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+220] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+228] 0x1E23A8F9D00      (void*)
    [RSP+230] 0x4500000045000000 (size_t) [4971973989774655488]
    [RSP+238] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+240] 0x1E20B732800      (SceneGraph*)
        Name: "WorldRoot Node"
        RTTIName: "SceneGraph"
        Flags: 280e
        Name: "WorldRoot Node"
    [RSP+248] 0x7FF772117D0D     (void* -> Fallout4.exe+0D37D0D    call 0x00007FF771A13430 |  Main::InitTES(NiNode*)_D37D0D)
    [RSP+250] 0x7FF774B6E400     (void* -> Fallout4.exe+378E400    cmp [rdx+0x7FF77411], bh |  aDiveBombChance_378E400)
    [RSP+258] 0x1E20B83CCC0      (NiNode*)
        Name: "ObjectLODRoot"
        RTTIName: "NiNode"
        Flags: 280e
        Checking Parent: 
            Name: "shadow scene node"
            RTTIName: "ShadowSceneNode"
            Flags: 280e
            Checking Parent: 
                Name: "WorldRoot Node"
                RTTIName: "SceneGraph"
                Flags: 280e
        Name: "ObjectLODRoot"
    [RSP+260] 0x7FF774B6E400     (void* -> Fallout4.exe+378E400    cmp [rdx+0x7FF77411], bh |  aDiveBombChance_378E400)
    [RSP+268] 0x1E23A8F9D00      (void*)
    [RSP+270] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+278] 0x1E20B83CF40      (NiNode*)
        Name: "WaterLOD"
        RTTIName: "NiNode"
        Flags: 280e
        Checking Parent: 
            Name: "LODRoot"
            RTTIName: "BSClearZNode"
            Flags: e
            Checking Parent: 
                Name: "shadow scene node"
                RTTIName: "ShadowSceneNode"
                Flags: 280e
                Checking Parent: 
                    Name: "WorldRoot Node"
                    RTTIName: "SceneGraph"
                    Flags: 280e
        Name: "WaterLOD"
    [RSP+280] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+288] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+290] 0x80000            (size_t) [524288]
    [RSP+298] 0x7FF700000000     (size_t) [140698833649664]
    [RSP+2A0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2A8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2B0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2B8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2C0] 0x7FF776EBD640     (GameScript::PathingCallbackMgr*)
    [RSP+2C8] 0x7FF772EF0DBA     (void* -> Fallout4.exe+1B10DBA    test al, al |  BSTArrayBase::AddUninitialized(BSTArrayBase::IAllocatorFunctor&,uint,uint)_1B10DBA)
    [RSP+2D0] 0x7FF776E85178     (void* -> Fallout4.exe+5AA5178    add [rax], eax |  aDiveBombChance_5AA5178)
    [RSP+2D8] 0x7FF776E85168     (void* -> Fallout4.exe+5AA5168    or al, 0x2C |  aDiveBombChance_5AA5168)
    [RSP+2E0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2E8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2F0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2F8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+300] 0x7FF776E85160     (void* -> Fallout4.exe+5AA5160    add [rax], al |  aDiveBombChance_5AA5160)
    [RSP+308] 0x7FF772721B9B     (void* -> Fallout4.exe+1341B9B    cmp eax, 0xFFFFFFFF |  BSTEventSource<BSPathEvent>::RegisterSink(BSTEventSink<BSPathEvent>*)_1341B9B)
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    Fallout4.exe                       0x7FF7713E0000
    gameoverlayrenderer64.dll          0x7FFD8A1E0000
    XDI.dll                            0x7FFD8A380000
    SUP_F4SE.dll                       0x7FFD8A3F0000
    steamclient64.dll                  0x7FFD8A620000
    UnlimitedSurvivalMode.dll          0x7FFD8C170000
    SprintSpeedController.dll          0x7FFD8C1C0000
    ScreenArcherMenu.dll               0x7FFD8C210000
    SAF.dll                            0x7FFD8C370000
    po3_SpellPerkItemDistributorF4.dll 0x7FFD8C460000
    mcm.dll                            0x7FFD8C570000
    LongLoadingTimesFix.dll            0x7FFD8C610000
    LighthousePapyrusExtender.dll      0x7FFD8C670000
    HHS.dll                            0x7FFD8C7A0000
    CONCRT140.dll                      0x7FFD8DE70000
    F4z Ro D'oh.dll                    0x7FFD8DEC0000
    f4ee.dll                           0x7FFD94D30000
    ClassicHolsteredWeapons.dll        0x7FFD94E40000
    cbp.dll                            0x7FFD94EF0000
    Buffout4.dll                       0x7FFD94F70000
    BakaFramework.dll                  0x7FFD95290000
    f4se_1_10_163.dll                  0x7FFD957B0000
    tier0_s64.dll                      0x7FFD95890000
    flexRelease_x64.dll                0x7FFD95A30000
    vstdlib_s64.dll                    0x7FFDA9760000
    MSVCR110.dll                       0x7FFDA9820000
    DSOUND.DLL                         0x7FFDC0F10000
    cudart64_75.dll                    0x7FFDF4A40000
    nvspcap64.dll                      0x7FFDF5C70000
    GFSDK_GodraysLib.x64.dll           0x7FFDF7620000
    Interior-NavCut-Fix.dll            0x7FFDFBE40000
    achievements.dll                   0x7FFE1E970000
    MSVCP110.dll                       0x7FFE1EF10000
    GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll         0x7FFE27D40000
    OneCoreCommonProxyStub.dll         0x7FFE288C0000
    bink2w64.dll                       0x7FFE29AD0000
    flexExtRelease_x64.dll             0x7FFE2D700000
    AudioDevProps2.dll                 0x7FFE2FA70000
    f4se_steam_loader.dll              0x7FFE32CB0000
    XAudio2_7.dll                      0x7FFE33150000
    aswhook.dll                        0x7FFE33E40000
    ProductInfo.dll                    0x7FFE44460000
    MSVCP140.dll                       0x7FFE46E70000
    VCRUNTIME140_1.dll                 0x7FFE46F00000
    VCRUNTIME140.dll                   0x7FFE470F0000
    winmmbase.dll                      0x7FFE47590000
    vcheck_patcher.dll                 0x7FFE482C0000
    WININET.dll                        0x7FFE4A020000
    Secur32.dll                        0x7FFE4C660000
    InputHost.dll                      0x7FFE52B20000
    textinputframework.dll             0x7FFE52C80000
    Windows.UI.dll                     0x7FFE52D80000
    nvwgf2umx.dll                      0x7FFE53D80000
    nvgpucomp64.dll                    0x7FFE57F00000
    nvldumdx.dll                       0x7FFE5A120000
    dxcore.dll                         0x7FFE5A1E0000
    OneCoreUAPCommonProxyStub.dll      0x7FFE5A9D0000
    NvMessageBus.dll                   0x7FFE5BA70000
    WindowManagementAPI.dll            0x7FFE5BFE0000
    nvapi64.dll                        0x7FFE5C370000
    WINMM.dll                          0x7FFE5D420000
    drvstore.dll                       0x7FFE609A0000
    cryptnet.dll                       0x7FFE60C10000
    VERSION.dll                        0x7FFE60CC0000
    twinapi.appcore.dll                0x7FFE60D40000
    MMDevApi.dll                       0x7FFE61160000
    WINHTTP.dll                        0x7FFE61320000
    AudioSes.dll                       0x7FFE61430000
    ASM.Plugin.AudioDevProps2.dll      0x7FFE616C0000
    MSVCP140_ATOMIC_WAIT.dll           0x7FFE61DD0000
    avrt.dll                           0x7FFE626B0000
    gdiplus.dll                        0x7FFE63040000
    PropSys.dll                        0x7FFE63460000
    nvToolsExt64_1.dll                 0x7FFE63640000
    d3d11.dll                          0x7FFE63AB0000
    wintypes.dll                       0x7FFE64740000
    dcomp.dll                          0x7FFE648A0000
    CoreUIComponents.dll               0x7FFE64E10000
    CoreMessaging.dll                  0x7FFE65170000
    apphelp.dll                        0x7FFE653A0000
    uxtheme.dll                        0x7FFE654E0000
    dbghelp.dll                        0x7FFE656C0000
    resourcepolicyclient.dll           0x7FFE65A90000
    dwmapi.dll                         0x7FFE65CB0000
    kernel.appcore.dll                 0x7FFE65E90000
    windows.storage.dll                0x7FFE66090000
    HID.DLL                            0x7FFE66830000
    dxgi.dll                           0x7FFE66870000
    rsaenh.dll                         0x7FFE67020000
    ntmarta.dll                        0x7FFE67140000
    UMPDC.dll                          0x7FFE673E0000
    IPHLPAPI.DLL                       0x7FFE67400000
    powrprof.dll                       0x7FFE67520000
    MSWSOCK.dll                        0x7FFE67770000
    CRYPTSP.dll                        0x7FFE67960000
    CRYPTBASE.DLL                      0x7FFE67980000
    Wldp.dll                           0x7FFE67A10000
    msasn1.dll                         0x7FFE67BA0000
    devobj.dll                         0x7FFE67D70000
    SSPICLI.DLL                        0x7FFE67EC0000
    profapi.dll                        0x7FFE67F10000
    ucrtbase.dll                       0x7FFE67FE0000
    bcrypt.dll                         0x7FFE680E0000
    msvcp_win.dll                      0x7FFE68110000
    CRYPT32.dll                        0x7FFE681B0000
    win32u.dll                         0x7FFE68310000
    gdi32full.dll                      0x7FFE68340000
    KERNELBASE.dll                     0x7FFE68460000
    cfgmgr32.dll                       0x7FFE68760000
    bcryptPrimitives.dll               0x7FFE68860000
    wintrust.dll                       0x7FFE688F0000
    ole32.dll                          0x7FFE689C0000
    imagehlp.dll                       0x7FFE68AF0000
    OLEAUT32.dll                       0x7FFE68B10000
    combase.dll                        0x7FFE68BE0000
    clbcatq.dll                        0x7FFE68F40000
    sechost.dll                        0x7FFE691A0000
    MSCTF.dll                          0x7FFE69240000
    SHELL32.dll                        0x7FFE69360000
    SHCORE.dll                         0x7FFE69B70000
    IMM32.DLL                          0x7FFE69C30000
    WS2_32.dll                         0x7FFE69C70000
    PSAPI.DLL                          0x7FFE69DC0000
    msvcrt.dll                         0x7FFE69DD0000
    SETUPAPI.dll                       0x7FFE69FB0000
    shlwapi.dll                        0x7FFE6A420000
    USER32.dll                         0x7FFE6A480000
    KERNEL32.DLL                       0x7FFE6A620000
    ADVAPI32.dll                       0x7FFE6A6E0000
    RPCRT4.dll                         0x7FFE6A790000
    GDI32.dll                          0x7FFE6A8C0000
    ntdll.dll                          0x7FFE6A930000

F4SE PLUGINS:
    AAFInformer.dll
    achievements.dll
    BakaFramework.dll v1.10
    Buffout4.dll v1.31.1
    cbp.dll
    ClassicHolsteredWeapons.dll
    f4ee.dll
    F4z Ro D'oh.dll v1.1.6.1030
    HHS.dll
    Interior-NavCut-Fix.dll v1.0.3
    LighthousePapyrusExtender.dll v1.4
    LL_fourPlay_1_10_163.dll v46
    LongLoadingTimesFix.dll
    mcm.dll
    po3_SpellPerkItemDistributorF4.dll v2
    SAF.dll
    ScreenArcherMenu.dll
    SprintSpeedController.dll v1
    SUP_F4SE.dll
    UnlimitedSurvivalMode.dll
    vcheck_patcher.dll
    XDI.dll

PLUGINS:
 

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