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Fallout 4VR Mad god overhaul MO2


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Hey Guys and Gals 

After watching the show i wanted to play Fallout 4 VR and tried to install the Mad god overhaul classic modlist with MO2.

Now my game always crashes on when starting in MO2.

i tried to understand the crashreport, but i don't really know what im looking for, can anybody  help me? 

 

here the crashreport:

Fallout 4 v1.2.72
Buffout 4 v1.31.1 Feb 28 2023 00:32:02

Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF7BA4EDA04 Fallout4VR.exe+01BDA04    test byte ptr [rcx+0x0C], 0x01 |  `anonymous_namespace'::PersistentStringInfo::PersistentStringInfo(char_*,char_*)_1BDA04)

    [Compatibility]
        F4EE: false
    [Debug]
        Symcache: c:symcache
        WaitForDebugger: false
    [Fixes]
        ActorIsHostileToActor: true
        CellInit: true
        CreateD3DAndSwapChain: true
        EncounterZoneReset: true
        GreyMovies: true
        MagicEffectApplyEvent: true
        MovementPlanner: true
        PackageAllocateLocation: true
        PipboyLightInvFix: false
        SafeExit: true
        TESObjectREFRGetEncounterZone: true
        UnalignedLoad: true
        UtilityShader: true
        WorkBenchSwap: true
    [Patches]
        Achievements: true
        BSMTAManager: true
        BSPreCulledObjects: true
        BSTextureStreamerLocalHeap: true
        HavokMemorySystem: true
        INISettingCollection: true
        InputSwitch: false
        MaxStdIO: 2048
        MemoryManager: true
        MemoryManagerDebug: false
        ScaleformAllocator: true
        SmallBlockAllocator: true
        WorkshopMenu: true
    [Warnings]
        CreateTexture2D: true
        ImageSpaceAdapter: true

SYSTEM SPECS:
    OS: Microsoft Windows 10 Home v10.0.19041
    CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor             
    GPU #1: Nvidia TU106 [GeForce RTX 2070 Rev. A]
    GPU #2: Microsoft Basic Render Driver
    PHYSICAL MEMORY: 10.78 GB/31.93 GB

VR SPECS:
    Model: Oculus Quest2
    Manufacturer: Oculus
    Tracking System: oculus
    Hardware Revision: 
    Driver Version: 
    Render Model: generic_hmd
    Additional Data: 
    Expected Controller Type: 
    Controller Type: rift
    Display Frequency: 90.0009
    Wireless: true
    Charging: false
    Update Available: false

PROBABLE CALL STACK:
    [ 0] 0x7FF7BA4EDA04    Fallout4VR.exe+01BDA04    test byte ptr [rcx+0x0C], 0x01 |  `anonymous_namespace'::PersistentStringInfo::PersistentStringInfo(char_*,char_*)_1BDA04 -> 1269110+0x224    test byte ptr [rcx+0x0C], 0x01
    [ 1] 0x7FF7BA4EBF27    Fallout4VR.exe+01BBF27    mov [rbp+0x38], rax |  BGSLocalizedStrings::Precache(TESFile_&)_1BBF27 -> 441693+0x117    mov [rbp+0x38], rax
    [ 2] 0x7FF7BA4503AE    Fallout4VR.exe+01203AE    mov [rsp+0x60], rsi |  TESDataHandler::ConstructObjectList(TESFile_*,bool)_1203AE -> 1575553+0xBE    mov [rsp+0x60], rsi
    [ 3] 0x7FF7BA44ED7A    Fallout4VR.exe+011ED7A    inc r15d |  FUN_14011e8e0_11ED7A -> 57137+0x49A    inc r15d
    [ 4] 0x7FF7BB0B2844    Fallout4VR.exe+0D82844    call 0x00007FF7BC05ECE0 |  Main::InitTES(NiNode_*)_D82844 -> 708657+0x2F4    call 0x00007FF7BC05ECE0
    [ 5] 0x7FF7BB0BAEF3    Fallout4VR.exe+0D8AEF3    call 0x00007FF7BB0BA5A0 |  `anonymous_namespace'::Main_InitGameData(void)_D8AEF3 -> 407290+0x263    call 0x00007FF7BB0BA5A0
    [ 6] 0x7FF7BB0D37E9    Fallout4VR.exe+0DA37E9    call 0x00007FF7BBF0C510 |  `anonymous_namespace'::InitGameDataThread::ThreadProc(void)_DA37E9 -> 1514101+0x659    call 0x00007FF7BBF0C510
    [ 7] 0x02283253754C f4sevr_1_2_72.dll+001754C
    [ 8] 0x7FF7BBECF94D    Fallout4VR.exe+1B9F94D    mov rcx, [0x00007FF7BFEEC6B8] |  BSThread::CallThreadProc(void)_1B9F94D -> 495709+0x2CD    mov rcx, [0x00007FF7BFEEC6B8]
    [ 9] 0x7FFA5F387344      KERNEL32.DLL+0017344
    [10] 0x7FFA5F4C26B1         ntdll.dll+00526B1

REGISTERS:
    RAX 0x360795F228       (void*)
    RCX 0x0                (size_t) [0]
    RDX 0x0                (size_t) [0]
    RBX 0x61               (size_t) [97]
    RSP 0x360795F1B0       (char*) "a"
    RBP 0x360795F2B0       (void*)
    RSI 0x2293D7B7608      (void*)
    RDI 0x0                (size_t) [0]
    R8  0x8                (size_t) [8]
    R9  0x1                (size_t) [1]
    R10 0x8000             (size_t) [32768]
    R11 0x360795F1A0       (void*)
    R12 0x0                (size_t) [0]
    R13 0x7FF7BCFBC710     (char*) "en"
    R14 0x360795F240       (char*) "DLCRobot"
    R15 0x0                (size_t) [0]

STACK:
    [RSP+0  ] 0x61               (size_t) [97]
    [RSP+8  ] 0x2293D7B7608      (void*)
    [RSP+10 ] 0x2293D7B7608      (void*)
    [RSP+18 ] 0x8                (size_t) [8]
    [RSP+20 ] 0x360795F240       (char*) "DLCRobot"
    [RSP+28 ] 0x7FF7BCFBC710     (char*) "en"
    [RSP+30 ] 0x7FF7BCFC3B98     (char*) ".STRINGS"
    [RSP+38 ] 0x7FF9DA9B4419     (void* -> MSVCR110.dll+0034419    add rsp, 0x38)
    [RSP+40 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+48 ] 0x360795F218       (void*)
    [RSP+50 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+58 ] 0x6188DE7CDD       (size_t) [418908110045]
    [RSP+60 ] 0x36693F0841       (size_t) [233693972545]
    [RSP+68 ] 0x22921CCCF60      (char*) "a"
    [RSP+70 ] 0x360795F208       (void*)
    [RSP+78 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+80 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+88 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+90 ] 0x746F626F52434C44 (size_t) [8390032861075557444]
    [RSP+98 ] 0x2292C41ED00      (char*) "Fallout4.esm"
    [RSP+A0 ] 0x7FF7BFC62800     (void* -> Fallout4VR.exe+5932800    int3 |  FUN_142caa2b8_5932800)
    [RSP+A8 ] 0x7FF7BA455797     (void* -> Fallout4VR.exe+0125797    mov rcx, [rbp+0x1B8] |  `anonymous_namespace'::LoadInStartsEnabledQuestsForFile(TESFile_*)_125797)
    [RSP+B0 ] 0x2292691EC00      (void*)
    [RSP+B8 ] 0x360795F360       (char*) "_en.STRINGS"
    [RSP+C0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+C8 ] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+D0 ] 0x2292A955440      (BSFile*)
    [RSP+D8 ] 0x360795F2E8       (void*)
    [RSP+E0 ] 0x7FF7BFC62800     (void* -> Fallout4VR.exe+5932800    int3 |  FUN_142caa2b8_5932800)
    [RSP+E8 ] 0x7FF7BA68A2AF     (void* -> Fallout4VR.exe+035A2AF    test al, al |  FUN_14035a110_35A2AF)
    [RSP+F0 ] 0x746F626F52434C44 (size_t) [8390032861075557444]
    [RSP+F8 ] 0x7F006D736500     (size_t) [139639813006592]
    [RSP+100] 0x2292A955440      (BSFile*)
    [RSP+108] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+110] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+118] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+120] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+128] 0x7FF7BA467B62     (void* -> Fallout4VR.exe+0137B62    mov rbx, [rsp+0x30] |  TESFile::TESRewind(bool)_137B62)
    [RSP+130] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+138] 0xC52444548        (size_t) [52919813448]
    [RSP+140] 0x2292691EC00      (void*)
    [RSP+148] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+150] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+158] 0x7FF7BA46553B     (void* -> Fallout4VR.exe+013553B    mov al, 0x01 |  TESFile::OpenTES(char_*,char_*,NiFile::OpenMode,bool)_13553B)
    [RSP+160] 0x61               (size_t) [97]
    [RSP+168] 0x2292691EC00      (void*)
    [RSP+170] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+178] 0x2293D7A2FE0      (BGSGodRays*)
        File: "DLCNukaWorld.esm"
        Flags: 0x00000001
        FormID: 0x04030AC9
        FormType: kGDRY (157)
    [RSP+180] 0x2293D7A2FE0      (BGSGodRays*)
        File: "DLCNukaWorld.esm"
        Flags: 0x00000001
        FormID: 0x04030AC9
        FormType: kGDRY (157)
    [RSP+188] 0x3D5759C          (size_t) [64320924]
    [RSP+190] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+198] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1A0] 0x2F53474E49525453 (size_t) [3410147744412750931]
    [RSP+1A8] 0x746F626F52434C44 (size_t) [8390032861075557444]
    [RSP+1B0] 0x495254532E6E655F (size_t) [5283378029097018719]
    [RSP+1B8] 0x360053474E       (size_t) [231933691726]
    [RSP+1C0] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+1C8] 0x22921CCC5A0      (void*)
    [RSP+1D0] 0x18               (size_t) [24]
    [RSP+1D8] 0x7FF9DA9B6480     (void* -> MSVCR110.dll+0036480    jmp 0x00007FF9DA9B644D)
    [RSP+1E0] 0x1D7E             (size_t) [7550]
    [RSP+1E8] 0x7FF7BBEF3531     (void* -> Fallout4VR.exe+1BC3531    test eax, eax |  `anonymous_namespace'::FindEntry<char>(BSStringPool::Entry_*_&,char_*,ushort,bool)_1BC3531)
    [RSP+1F0] 0x22900000002      (void*)
    [RSP+1F8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+200] 0x52434C445C514553 (size_t) [5927665391040021843]
    [RSP+208] 0x5145532E746F626F (size_t) [5856178349452255855]
    [RSP+210] 0x2292691EC70      (char*) "DLCRobot.esm"
    [RSP+218] 0x7FF7BBEF3801     (void* -> Fallout4VR.exe+1BC3801    test al, al |  `anonymous_namespace'::GetEntry<char>(BSStringPool::Entry_*_&,char_*,bool)_1BC3801)
    [RSP+220] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+228] 0x7FF7BD182550     (void* -> Fallout4VR.exe+2E52550    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_2E52550)
    [RSP+230] 0x7FF7BFF706E0     (void* -> Fallout4VR.exe+5C406E0    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5C406E0)
    [RSP+238] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+240] 0x2292A9557C0      (BSFile*)
    [RSP+248] 0x7FF7BBF05423     (void* -> Fallout4VR.exe+1BD5423    add [rbx+0x180], rax |  BSFile::DoRead(void_*,unsigned___int64)_1BD5423)
    [RSP+250] 0xD0000000C        (size_t) [55834574860]
    [RSP+258] 0x2292A96D810      (void*)
    [RSP+260] 0x7FF7BFC62801     (void* -> Fallout4VR.exe+5932801    add al, [rax] |  FUN_142caa2b8_5932801)
    [RSP+268] 0x7FF9DA20BDB5     (void* -> Buffout4.dll+00FBDB5    mov r8d, eax |  E:\Documents\source\repos\vcpkg\buildtrees\tbb\src\v2021.8.0-b8941aa9b2.clean\src\tbbmalloc\frontend.cpp:2567 ?getTLS@MemoryPool@internal@rml@@QEAAPEAVTLSData@23@_N@Z)
    [RSP+270] 0x2292691F000      (void*)
    [RSP+278] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+280] 0x22921CCCF60      (char*) "a"
    [RSP+288] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+290] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+298] 0x22921CCCF60      (char*) "a"
    [RSP+2A0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2A8] 0x2292C41ED01      (char*) "allout4.esm"
    [RSP+2B0] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+2B8] 0x22921CCCF60      (char*) "a"
    [RSP+2C0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2C8] 0x2292C41ED01      (char*) "allout4.esm"
    [RSP+2D0] 0x2293D7B7600      (void*)
    [RSP+2D8] 0x4F               (size_t) [79]
    [RSP+2E0] 0x360795F4E0       (void*)
    [RSP+2E8] 0x7FF7BA4EBF27     (void* -> Fallout4VR.exe+01BBF27    mov [rbp+0x38], rax |  BGSLocalizedStrings::Precache(TESFile_&)_1BBF27)
    [RSP+2F0] 0x2293D7B7600      (void*)
    [RSP+2F8] 0x7FF700000000     (size_t) [140698833649664]
    [RSP+300] 0x61               (size_t) [97]
    [RSP+308] 0x7FF700000000     (size_t) [140698833649664]
    [RSP+310] 0x2292691EC00      (void*)
    [RSP+318] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+320] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+328] 0x22900000000      (void*)
    [RSP+330] 0x7FF7BFC62800     (void* -> Fallout4VR.exe+5932800    int3 |  FUN_142caa2b8_5932800)
    [RSP+338] 0x2292691EC00      (void*)
    [RSP+340] 0x2292C3D1C00      (void*)
    [RSP+348] 0x7FF7BA4503AE     (void* -> Fallout4VR.exe+01203AE    mov [rsp+0x60], rsi |  TESDataHandler::ConstructObjectList(TESFile_*,bool)_1203AE)
    [RSP+350] 0x2297A678A28      (size_t) [2377170520616]
    [RSP+358] 0x2292691F000      (void*)
    [RSP+360] 0x2292A96D810      (void*)
    [RSP+368] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+370] 0x2292C41E200      (char*) "ExplosionInFace"
    [RSP+378] 0x7FF7BA451B2A     (void* -> Fallout4VR.exe+0121B2A    mov rdi, [rdi+0x08] |  TESDataHandler::SetMasterFileLargeBuffer(int)_121B2A)
    [RSP+380] 0x5                (size_t) [5]
    [RSP+388] 0x7FF7BFC62800     (void* -> Fallout4VR.exe+5932800    int3 |  FUN_142caa2b8_5932800)
    [RSP+390] 0x2292C41ED50      (void*)
    [RSP+398] 0x2292C41ED50      (void*)
    [RSP+3A0] 0x2292C3D1C00      (void*)
    [RSP+3A8] 0x7FF7BA44ED7A     (void* -> Fallout4VR.exe+011ED7A    inc r15d |  FUN_14011e8e0_11ED7A)
    [RSP+3B0] 0x4F               (size_t) [79]
    [RSP+3B8] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+3C0] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+3C8] 0x7FF7BFC62590     (void* -> Fallout4VR.exe+5932590    add [rax], al |  FUN_142caa2b8_5932590)
    [RSP+3D0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+3D8] 0x0                (size_t) [0]
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        Name: "WorldRoot Node"
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        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040001
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
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        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
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        Checking Parent: 
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            Checking Parent: 
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        Checking Parent: 
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            Checking Parent: 
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                Checking Parent: 
                    Name: "WorldRoot Node"
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        Name: "WaterLOD"
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    apphelp.dll                 0x7FFA5A430000
    uxtheme.dll                 0x7FFA5A500000
    resourcepolicyclient.dll    0x7FFA5A5C0000
    dwmapi.dll                  0x7FFA5A8C0000
    kernel.appcore.dll          0x7FFA5A8F0000
    windows.storage.dll         0x7FFA5ABD0000
    gpapi.dll                   0x7FFA5B380000
    dxgi.dll                    0x7FFA5B3B0000
    tdh.dll                     0x7FFA5B4B0000
    schannel.DLL                0x7FFA5BA10000
    rsaenh.dll                  0x7FFA5BB00000
    ntmarta.dll                 0x7FFA5BC40000
    IPHLPAPI.DLL                0x7FFA5BEC0000
    DNSAPI.dll                  0x7FFA5BF00000
    netutils.dll                0x7FFA5BFD0000
    MSWSOCK.dll                 0x7FFA5C1E0000
    CRYPTBASE.DLL               0x7FFA5C3D0000
    CRYPTSP.dll                 0x7FFA5C3E0000
    Wldp.dll                    0x7FFA5C480000
    NTASN1.dll                  0x7FFA5C4B0000
    ncrypt.dll                  0x7FFA5C4F0000
    msasn1.dll                  0x7FFA5C610000
    devobj.dll                  0x7FFA5C7E0000
    DPAPI.DLL                   0x7FFA5C840000
    UMPDC.dll                   0x7FFA5C960000
    powrprof.dll                0x7FFA5C980000
    USERENV.dll                 0x7FFA5C9D0000
    SspiCli.dll                 0x7FFA5CA00000
    profapi.dll                 0x7FFA5CA50000
    CRYPT32.dll                 0x7FFA5CB20000
    msvcp_win.dll               0x7FFA5CD30000
    bcryptPrimitives.dll        0x7FFA5CDD0000
    cfgmgr32.dll                0x7FFA5CED0000
    bcrypt.dll                  0x7FFA5CF20000
    gdi32full.dll               0x7FFA5CF50000
    ucrtbase.dll                0x7FFA5D070000
    KERNELBASE.dll              0x7FFA5D170000
    win32u.dll                  0x7FFA5D470000
    msvcrt.dll                  0x7FFA5D4A0000
    sechost.dll                 0x7FFA5D540000
    PSAPI.DLL                   0x7FFA5D640000
    RPCRT4.dll                  0x7FFA5D880000
    SETUPAPI.dll                0x7FFA5DA60000
    USER32.dll                  0x7FFA5DED0000
    GDI32.dll                   0x7FFA5E070000
    NSI.dll                     0x7FFA5E0A0000
    SHLWAPI.dll                 0x7FFA5E0B0000
    imagehlp.dll                0x7FFA5E120000
    clbcatq.dll                 0x7FFA5E1A0000
    MSCTF.dll                   0x7FFA5E250000
    OLEAUT32.dll                0x7FFA5E370000
    ole32.dll                   0x7FFA5E440000
    combase.dll                 0x7FFA5E600000
    IMM32.DLL                   0x7FFA5E960000
    ADVAPI32.dll                0x7FFA5E9A0000
    SHELL32.dll                 0x7FFA5EB90000
    WS2_32.dll                  0x7FFA5F300000
    KERNEL32.DLL                0x7FFA5F370000
    ntdll.dll                   0x7FFA5F470000

F4SE PLUGINS:
    Buffout4.dll v1.31.1
    cbp.dll
    Fallout4Upscaler.dll v1.0.2
    FO4VRTools.dll
    HighFPSPhysicsFixVR.dll
    UnlimitedSurvivalMode.dll
    vcheck_patcher.dll
    VRFpsStabilizerFallout.dll v1.0.1

PLUGINS:
    [00]Fallout4.esm
    [01]DLCCoast.esm
    [02]DLCworkshop02.esm
    [03]DLCworkshop03.esm
    [04]DLCNukaWorld.esm
    [05]DLCRobot.esm
    [06]DLCworkshop01.esm
    [07]Unofficial Fallout 4 Patch.esp
    [08]WorkshopFramework.esm
    [09]SS2.esm
    [0A]SS2_XPAC_Chapter2.esm
    [0B]SS2_XPAC_Chapter3.esm
    [0C]Fallout4_VR.esm
    [0D]DLCVR_NWFHFixes.esp
    [0E]Automatron Workbench Rebuild.esp
    [0F]M8rDisablePipboyEffects.esp
    [10]M8r_Item_Tags_VR_NoDLCs_Std_EN.esp
    [11]M8rLargerRollover.esp
    [12]NoFeatureItems.esp
    [13]Ambient Wasteland.esp
    [14]Reverb and Ambiance Overhaul.esp
    [15]Melee Impact Overhaul.esp
    [16]Physics Sound Overhaul.esp
    [17]Project Reality Footsteps FO4.esp
    [18]Enemy Footstep Overhaul.esp
    [19]Realistic Reverb and Ambiance.esp
    [1A]Realistic Reverb and Ambience - Physics Sound Overhaul Patch.esp
    [1B]Vivid Fallout - LOD.esp
    [1C]Vivid Fallout - Far Harbor LOD.esp
    [1D]Vivid Fallout - Nuka World LOD.esp
    [1E]Wasteland Illumination.esp
    [1F]illuminated AIO.esp
    [20]MK_ComponentsRedone.esp
    [21]RRTV_RobotModelKits.esp
    [22]instituteproject2k.esp
    [23]laserproject2k.esp
    [24]plasmaproject.esp
    [25]ECO.esp
    [26]ECO_INNRoverride.esp
    [27]ECO_ArmorOverrides.esp
    [28]ECO_LegendaryModificationEnhanced.esp
    [29]ECO_MythicLegendaryModifications.esp
    [2A]CBBE.esp
    [2B]KSHairdos.esp
    [2C]The Eyes Of Beauty.esp
    [2D]keke-bu All-in-one Pack_1.1.7.esp
    [2E]Wasteland Heroines Replacer All in One_2.0.esp
    [2F]DiverseChildren.esp
    [30]Arbitration - Recommended Core.esp
    [31]HipfirePerkReplacements.esp
    [32]CriticalHitsOutsideofVATS.esp
    [33]BulletTimeVATS-VR.esp
    [34]WeaponAccuracyRedoneVRDLC.esp
    [35]BladedWeaponsReduxForVRDLC.esp
    [36]CheatTerminal.esp
    [37]EasyLockpicking.esp
    [38]Faster Terminal Displays (20x).esp
    [39]SKKCombatStalkers.esp
    [3A]SKKFastStartNewGame.esp
    [3B]SKKQuickPlayerRespec.esp
    [3C]SS2Extended.esp
    [3D]SS2_CityPlanPack_RiseOfTheCommonwealth.esp
    [3E]VRCP_SS2.esp
    [3F]NAC.esp
    [40]NAC-FH.esp
    [41]NAC-NW.esp
    [42]VRCP_NAC.esp
    [43]Vivid Waters.esp
    [44]ReflectiveWater.esp
    [45]ReflectiveWaterDLC.esp
    [46]Headlight.esp
    [47]Burst Impact Blast FX.esp
    [48]UltraExteriorLighting.esp
    [49]UltraInteriorLighting.esp
    [4A]Live Dismemberment - RegularNoHeadshots.esp
    [4B]SimpleAttackReactions.esp
    [4C]VR_LOD_Workaround.esp
    [4D]Hide_Enemy_Health.esp
    [4E]Fallout4_VR.esm
 

Thanks in advance 

 

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  • 3 weeks later...

Same problem here :

Using wabbajack to install Mad God overhaul classic modlist

When I run the game using Mod Organizer F4SE "RUN"button, I've got few seconds of loading then it crashes. The crash log in \Documents\My Games\Fallout4VR\F4SE begin also with :

"Fallout 4 v1.2.72
Buffout 4 v1.31.1 Feb 28 2023 00:32:02

Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF78CC8DA04 Fallout4VR.exe+01BDA04    test byte ptr [rcx+0x0C], 0x01 |  `anonymous_namespace&apos;::PersistentStringInfo::PersistentStringInfo(char_*,char_*)_1BDA04)"

Sadly no fix found yet

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