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What could be the problem (graphics + crashing)


Spawn2007

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Hello and thank you for taking the time to read this, and to offer your help and advice.

 

I'll start by saying im not the greatest at understanding how things work, but i have been on with this for close to 3 weeks now, and have tried my best to understand and follow all the instructions that came with the mods i have installed, and trying to fix any errors/problems. Unfortunatly im at a loss as to what the problems are caused by, so i am seeking your help.

 

My latest attempt to get oblivion up and running involved a total re-install of the game 4 times, before i found out that wyre bash v293 doesn not work with windows 7 x64, no problem ive fixed that with v291. Also i installed to C:/Bethesda Softworks/Oblivion and Turned UAC off.

 

I was looking to play this with a few select mods and FCOM, which i have followed their install guide at their site to the best of my abilities, also i used THIS guide for the bash patch settings (although this did confuse me as there were a lot of tags already, should i have removed them?).

 

As for my problems here we go... shortly after starting to play, i will get really bad stuttering, it wont last for long, but somtimes i have to quit as it just wont stop. I have noticed that if i go into console and use the command to show my fps (tdt), theres a line of text that reads: Total BSTask Count:0, when i get stuttering i notice this number go as high as 2,000 and somtimes over that, its definatly when this reaches a high number (say over 500) that i experiance the stuttering. Also my FPS is around 30 outside which is fine for me, obviously when i dont get the added stuttering.

 

Next up, somtimes the texture on the floor will look like its see through, its like a big square patch of missing textures, yet everything (be it trees or rocks) are still there. If i try to walk on it, my character will fall through, strangely i may or may not get the stuttering before/when this happens, so i dont think thats the cause.

 

Also textures infront of me, but say at the end of where the tree/grass/actor fade is (im not sure how far away it is but i hope you get the idea), may dissapear or i may only be able to see trees/rocks (the ground/sea will be missing and it looks like clear blue sky). Other times if i look ahead i will see what looks like a blurry wall of a grassy hill, this usually fixes itself if i walk towards it, then bam, suddenly everything is there. I will try to get a screenshot but somtimes its hard because as soon as i notice it, the screen will judder and then everything is normal, or i just plain forget to press print screen.

 

I have also noticed if i do a 180 spin that the game will stutter and textures will be missing and may take around 2-3 seconds to load in properly. Worryingly on occasion i can hear a *ding sound from windows (sorry again i hope you know the sound i mean, i think its the error one) when things get really laggy, shortly after that the game will crash.

 

The next problem is very strange, its as if textures have been added, but only somtimes (wish i took a screenshot because this is hard to describe). For example, in Skingrad, there will be a low resolution generic house front on the mages and fighters guild, plus the stores. This sticks out further than the actual building so if i walk up to it, i clip through and i can then see the respective shop/guild as if it was normal, but if i turn around all the others are still wrong and when i walk back it pops the low resolution house front back. It fixed itself once but the next time i had to quit and reload. The trouble is this has only happend three times so far, which is very odd. Plus i dont have any texture replacers that i am aware of that would make the buildings do this.

 

The only other place i have seen a similar thing happen was at the bridge leading out of the imperial city to weye, it was as if it had been re-textured but the old texture was still there and wierd black lines (god this is hard to describe) kept flicking between the two at a rapid pace, again this was low poly generic looking stone.

 

I would also like to point out that i have only been play testing for around 8 hours. Also i started in Anvil and worked my way East towards the Imperial City. Everything was ok when i began to play.

 

I do have a mod that will let me carry lots of loot (Super Encumbrance), could that be a problem? i have around 300 arrows lots of weapons and armor plus alchemy ingrediants etc, from a few caves/ruins that i have cleared.

 

My Mods are listed below (from boss so i presume they are in load order?) i hidden the notes and bash tag suggestions (let me know if you needed them)

 

 

−Recognised And Re-ordered Plugins

 

Oblivion.esm

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esmVersion 4.5b

Francesco's Optional New Items Add-On.esmVersion 4.5b

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esmVersion 1.34 Beta 5

Mart's Monster Mod.esmVersion 3.7b3p3

FCOM_Convergence.esmVersion 0.9.9MB3

Armamentarium.esmVersion 1.35

Artifacts.esmVersion 1.1

Unofficial Oblivion Patch.espVersion 3.2.0

UOP Vampire Aging & Face Fix.espVersion 1.0.0

Oblivion Citadel Door Fix.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

FCOM_Francescos.espVersion 0.9.9

Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.espVersion 0.9.9

Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

Requires: Francesco's supplementary addon package.

FCOM_FrancescosNamedBosses.espVersion 0.9.9

Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

LoadingScreens.espVersion 1.0

Natural_Weather_by_Max_Tael.esp

Natural_Weather_by_Max_Tael_RD.esp

Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp

Natural_Water_by_Max_Tael.esp

Symphony of Violence.esp

MIS Low Wind.esp

Contains dirty edits: 2 ITM, 0 UDR records. Needs TES4Edit cleaning: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide

MIS New Sounds Optional Part.esp

Atmospheric Oblivion.esp

Storms & Sound.esp

AliveWaters.esp

AliveWaters - Koi Addon.esp

AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp

Regrowing Nirnroot - Normal Plant.espVersion 1.01

Bob's Armory Oblivion.espVersion 1.1

Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'.

Contains dirty edits: 6 ITM, 0 UDR records. Needs TES4Edit cleaning: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide

FCOM_BobsArmory.espVersion 0.9.9

Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp

Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'.

FCOM_WarCry.espVersion 0.9.9MB3

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.espVersion 1.33

ArmamentariumLLVendors.espVersion 1.35

Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.espVersion 3.7b3p3

FCOM_Convergence.espVersion 0.9.9Mb3

FCOM_EntropicOrderRebalance.espVersion 0.9.9beta2

FCOM_RealSwords.espVersion 0.9.9

FCOM_DurabilityAndDamage.espVersion 0.9.9

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.espVersion 3.7b3p3

FCOM_SaferRoads.espVersion 0.9.9

FCOM_LessRats.espVersion 0.9.9

Mart's Monster Mod - No Swarms.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - Extra Wounding.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - No Reavers.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - No Undead Rise.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - Farm Animals.espVersion 3.7b3p3

Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.espVersion 3.7b3p3f

Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.espVersion 3.7b3p3

Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust.

FCOM_DiverseGuardUnity.espVersion 0.9.9

FCOM_BobsGuardUnity.espVersion 0.9.9

Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

FCOM_FriendlierFactions.espVersion 0.9.9

ArmamentariumLL4OOO.espVersion 2.01

ArmamentariumLLMagicOOO.espVersion 1.35

Artifacts.espVersion 1.1

Artifacts - ArmaCompleteAddon.espVersion 1.0

Mart's Monster Mod - City Defences.espVersion 3.7b3p3

Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp

moremerchantmoneyv1.1.esp

Alternative Start by Robert Evrae.esp

Oblivion XP.espVersion 4.1.5

OOO-Level_Stock.espVersion 1.33

Mart's Monster Mod - Resized Races.espVersion 3.7b3p3

MRP - Autosaving.esp

MRP - Loading area.esp

FCOM_Archery.espVersion 0.9.9

MiniMap.espVersion 0.7.2

Bashed Patch, 0.espVersion 07/07/2011 21:53:41

 

−Unrecognised Plugins

 

Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.

 

Super Encumbrance.espVersion 1.0

 

−Plugin Numbers

 

Number of recognised plugins: 73

Number of unrecognised plugins: 1

Number of ghosted plugins: 0

Total number of plugins: 74

Execution Complete

 

 

This is what wyre bash says (in a box) after i rebuilt my patch. Warning this is big

 

 

Overview

 

 

Date/Time

• 07/07/2011 21:53:39

 

• Elapsed Time: 0:03:40.044

 

 

 

Active Mods

• 00 Oblivion.esm

 

• 01 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5b]

 

• 02 Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5b]

 

• 03 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34]

 

• 04 Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3]

 

• 05 FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3]

 

• 06 Armamentarium.esm [Version 1.35]

 

• 07 Artifacts.esm [Version 1.1]

 

• 08 Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0]

 

• 09 UOP Vampire Aging & Face Fix.esp [Version 1.0.0]

 

• 0A Oblivion Citadel Door Fix.esp

 

• 0B Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

 

• 0C Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• 0D FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9]

 

• 0E FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9]

 

• 0F FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9]

 

• 10 LoadingScreens.esp

 

• 11 Natural_Weather_by_Max_Tael.esp

 

• 12 Natural_Weather_by_Max_Tael_RD.esp

 

• 13 Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp

 

• 14 Natural_Water_by_Max_Tael.esp

 

• 15 Symphony of Violence.esp

 

• 16 MIS Low Wind.esp

 

• 17 MIS New Sounds Optional Part.esp

 

• 18 Atmospheric Oblivion.esp

 

• 19 Storms & Sound.esp

 

• 1A AliveWaters.esp

 

• 1B AliveWaters - Koi Addon.esp

 

• 1C AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp

 

• 1D Regrowing Nirnroot - Normal Plant.esp [Version 1.01]

 

• 1E Bob's Armory Oblivion.esp

 

• 1F FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9]

 

• 20 Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.09]

 

• 21 FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3]

 

• 22 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.33]

 

• 23 ArmamentariumLLVendors.esp [Version 1.35]

 

• 24 Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 25 FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3]

 

• 26 FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [Version 0.9.9beta2]

 

• 27 FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9]

 

• 28 FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9]

 

• 29 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 2A FCOM_SaferRoads.esp [Version 0.9.9]

 

• 2B FCOM_LessRats.esp [Version 0.9.9]

 

• 2C Mart's Monster Mod - No Swarms.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 2D Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 2E Mart's Monster Mod - No Reavers.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 2F Mart's Monster Mod - No Undead Rise.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 30 Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 31 Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 32 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 33 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 34 Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3f]

 

• 35 Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 36 FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.9]

 

• 37 FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9]

 

• 38 FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9]

 

• 39 ArmamentariumLL4OOO.esp [Version 2.01]

 

• 3A ArmamentariumLLMagicOOO.esp [Version 1.35]

 

• 3B Artifacts.esp [Version 1.1]

 

• 3C Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp [Version 1.0]

 

• 3D Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 3E Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp

 

• 3F moremerchantmoneyv1.1.esp

 

• 40 Alternative Start by Robert Evrae.esp

 

• 41 Oblivion XP.esp

 

• 42 OOO-Level_Stock.esp [Version 1.33]

 

• 43 Mart's Monster Mod - Resized Races.esp [Version 3.7b3p3]

 

• 44 MRP - Autosaving.esp

 

• 45 MRP - Loading area.esp

 

• 46 FCOM_Archery.esp [Version 0.9.9]

 

• 47 MiniMap.esp

 

 

 

Import Actors

Source Mods

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• Oblivion WarCry EV.esp

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

• FCOM_DiverseGuardUnity.esp

 

 

 

Modified Records

• CREA: 168

 

• NPC_: 295

 

 

 

Import Actors: AIPackages

Source Mods

• Mart's Monster Mod.esm

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

 

 

AI Package Lists Changed: 15

• Oblivion.esm: 15

 

 

 

Import Actors: Death Items

Source Mods

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• Oblivion WarCry EV.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

 

 

Modified Records

• CREA: 77

 

• NPC_: 1

 

 

 

Import Actors: Spells

Source Mods

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

• FCOM_DiverseGuardUnity.esp

 

 

 

Spell Lists Changed: 7

• Oblivion.esm: 7

 

 

 

Import Factions

Source Mods/Files

• Mart's Monster Mod.esm

 

• FCOM_Convergence.esm

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

 

 

Refactioned Actors

• CREA: 5

 

• NPC_: 9

 

 

 

Import Graphics

Source Mods

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm

 

• Oblivion WarCry EV.esp

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

 

 

Modified Records

• AMMO: 7

 

• ARMO: 1

 

• CREA: 7

 

• MISC: 22

 

 

 

Import Inventory

Source Mods

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• Oblivion WarCry EV.esp

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

• Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp

 

• FCOM_DiverseGuardUnity.esp

 

 

 

Inventories Changed: 498

• Oblivion.esm: 498

 

 

 

Import Relations

Source Mods/Files

• Mart's Monster Mod.esm

 

• FCOM_Convergence.esm

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

• FCOM_FriendlierFactions.esp

 

 

 

Modified Factions: 15

 

 

Import Scripts

Source Mods

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

• Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp

 

• FCOM_DiverseGuardUnity.esp

 

 

 

Modified Records

• FLOR: 1

 

• MISC: 20

 

• NPC_: 3

 

 

 

Import Stats

Source Mods/Files

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp

 

• Oblivion WarCry EV.esp

 

• FCOM_WarCry.esp

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

 

• FCOM_Convergence.esp

 

• Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp

 

• FCOM_Archery.esp

 

 

 

Modified Stats

• Misc: 19

 

• Oblivion.esm: 19

 

 

 

Tweak Names

• Lore Friendly Names: Dwarven -> Dwemer: 122

 

• Oblivion.esm: 13

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm: 18

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm: 12

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm: 6

 

• Mart's Monster Mod.esm: 7

 

• Armamentarium.esm: 6

 

• Artifacts.esm: 39

 

• Oblivion WarCry EV.esp: 21

 

 

 

Leveled Lists

 

 

Delevelers/Relevelers

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Armamentarium.esm [AR]

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [ADR]

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FCOM_RealSwords.esp [ADR]

 

• FCOM_SaferRoads.esp [ADR]

 

• FCOM_LessRats.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - No Reavers.esp [AD]

 

• Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [AD]

 

 

 

Merged Creature Lists

• AMMLL3BanditBossLvl100

 

• FCOM_FrancescosNamedBosses.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• AMMLL3MarauderBossLvl100

 

• FCOM_FrancescosNamedBosses.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• AMMNPCAdventurers

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCAdventurersArgonianMultiple

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCAdventurersArgonianSingle

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCAdventurersKhajiitSingle

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCAdventurersOrcSingle

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCAdventurersOther

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCBarbarian

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCReaversGroup

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCSmuggler

 

• Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

 

• AMMNPCSpecialBanditStr

 

• FCOM_FrancescosNamedBosses.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• AMMNPCSpecialMarauderStr

 

• FCOM_FrancescosNamedBosses.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FranLL0CreaBeastLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaBeastLev09

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaBeastLev12

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaConjuDaedaLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaConjuDaedaLev05

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaConjuDaedaLev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedraLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedraLev05

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedraLev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedricBLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedricBLev05

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedricBLev09

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedricBLev13

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDaedricBLev16

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremArcherLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremArcherLev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremArcherLev11

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremArcherLev14

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremArcherLev18

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremArcherLev21

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremoraLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremoraLev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremoraLev11

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremoraLev14

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremoraLev18

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaDremoraLev21

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinLev06

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinLev10

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMelLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMelLev06

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMelLev10

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMelLev15

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMisLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMisLev06

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMisLev10

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaGoblinMisLev15

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicELev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicELev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicELev11

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicELev13

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicNLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicNLev05

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicNLev09

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaMythicNLev12

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMelLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMelLev05

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMelLev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMelLev12

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMisLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMisLev05

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMisLev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaSkeletonMisLev12

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaUndeadBoneLev01

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaUndeadBoneLev05

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaUndeadBoneLev08

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaUndeadBoneLev12

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

 

• FranLL0CreaUndeadBoneLev17

 

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• AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

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• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

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• Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

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• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

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• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

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• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

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• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

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• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FCOM_SaferRoads.esp [ADR]

 

• LL1SkeletonMelee100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1SkeletonMissile100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1Undead100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadBones100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadBonesBossLvl100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadBossLvl100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadEthereal100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadEthereal100Undercroft

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadEtherealLvl100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadLvl100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadZombie100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1UndeadZombieLvl100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1VampireBossLvl100

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessFarmlands

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessForest

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessForestMountain

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessHighlands

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessHills

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessMountains

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessMountainsSnow

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessPlains

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessRainforest

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessSwamp

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1WildernessValley

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MG10UndeadBossLvl100

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MG14LeveledUndead

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MQ12MiscarSkeleton

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MQ12MiscarSkeletonBoss

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MQ12MiscarSkeletonBossAttack

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MQ12MiscarSkeletonEndBossAttack

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MS27AyleidBonesLvl100

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MS27LL1Undead100

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• MS27LL1UndeadBones100

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Unofficial Oblivion Patch.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• TG11LL1Undead100

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

 

 

Merged Item Lists

• AdventurerWarriorHelm

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Armamentarium.esm [AR]

 

• Bob's Armory Oblivion.esp

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• AdventurerWarriorShield

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• Mart's Monster Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Armamentarium.esm [AR]

 

• Bob's Armory Oblivion.esp

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Dark09SkeletonShield100

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FCOMAMMWeapSkeleton100

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FCOMLegendLSwordValtieri

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FCOM_RealSwords.esp [ADR]

 

• FranLL0Armor07VendorHBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorHCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorHGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorHGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorHHelmet

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorHShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorLBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorLCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorLGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorLGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorLHelmet

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor07VendorLShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorHBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorHCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorHGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorHGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorHHelmet

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorHShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorLBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorLCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorLGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorLGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorLHelmet

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0Armor11VendorLShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialArchmageBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialArchmageCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialArchmageGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialArchmageGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialArchmageHelmet

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialBraidedBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialBraidedGloves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialBraidedGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialBraidedHood

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialBraidedTunic

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDarkPaladinBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDarkPaladinCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDarkPaladinGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDarkPaladinGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDarkPaladinHelm

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDarkPaladinMace

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDraKniBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDraKniCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDraKniGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDraKniGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDraKniHelm

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDraKniShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDragonScaleBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDragonScaleCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDragonScaleGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDragonScaleGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDragonScaleHelm

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialDragonScaleShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialGMithrilBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialGMithrilCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialGMithrilGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialGMithrilGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialGMithrilHelm

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialGMithrilShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialOrcishHelmClosed

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialPegasusHelm

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialPegasusShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialPegasusSword

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialRWearBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialRWearGloves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialRWearGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialRWearHood

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialRWearTunic

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialScythe

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialSephAxe

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialSephShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialTemplarBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialTemplarCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialTemplarGauntelts

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialTemplarGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialTemplarHelmet

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialTemplarSword

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialVoidBoots

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialVoidCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialVoidGauntlets

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialVoidGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialVoidHelmet

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranLL0ArmorSpecialVoidShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL00CrArmorSkeleton1ShieldRust

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL00CrArmorSkeleton2ShieldRust

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL00CrWeapSkeleton1BowRust

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL00CrWeapSkeleton1Rust

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL00CrWeapSkeleton2Rust

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL00CrWeapSkeleton3Rust

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL0CrArmorNPCZombieCuirass

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL0CrArmorNPCZombieGreaves

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL0CrArmorNPCZombieShield

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• FranSCL0CrWeapNPCZombie

 

• Francesco's Optional New Items Add-On.esm

 

• LL0CrArmorGoblin1Shield25

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0CrArmorGoblin2SkirmisherShield50

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0CrArmorGoblin3BerserkerShield25

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0CrArmorGoblin5WarlordShield100

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0CrArmorSkeletonGuardianShield100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

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• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

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• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

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• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

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• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

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• LL0NPCWeaponZClaymore100Lvl20Low

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZDagger100Lvl20

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZDagger100Lvl20Low

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZLongsword100Lvl20

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZLongsword100Lvl20Low

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZMace100Lvl20

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZMace100Lvl20Breton

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FCOM_RealSwords.esp [ADR]

 

• LL0NPCWeaponZMace100Lvl20Low

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZShortsword100Lvl20

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• FCOM_RealSwords.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZShortsword100Lvl20FCOM

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL0NPCWeaponZShortsword100Lvl20Low

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZWaraxe100Lvl20

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZWaraxe100Lvl20Low

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZWarhammer100Lvl20

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCWeaponZWarhammer100Lvl20Low

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL0NPCarmor0MagicLightGreaves100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLMagicOOO.esp

 

• LL0NPCarmor0MagicLightGreaves100OOO

 

• ArmamentariumLLMagicOOO.esp

 

• LL0NPCarmor0MagicLightGreavesLvl100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLMagicOOO.esp

 

• LL0NPCarmor0ZMagicLightGreaves100Lvl20

 

• ArmamentariumLLMagicOOO.esp

 

• LL0NPCarmor0ZMagicLightGreaves15Lvl20

 

• ArmamentariumLLMagicOOO.esp

 

• LL0NuggetGold50

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• LL0NuggetGold75

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• LL0NuggetSilver50

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• LL0NuggetSilver75

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• LL1LootArmor100FCOM

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorAllMagic05

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorAllMagic10

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorAllMagic100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorAllMagic25

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorAllMagic50

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorAllMagic75

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavy05

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavy100

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavyMagic05

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavyMagic10

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavyMagic100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavyMagic25

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavyMagic50

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorHeavyMagic75

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLight10

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLight100

 

• FCOM_Francescos.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLight25

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLight75

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLightMagic05

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLightMagic10

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLightMagic100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLightMagic25

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLightMagic50

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootArmorLightMagic75

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootFencesBlade100

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1LootStaff0Lesser100

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1LootStaff1Normal100

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1LootStaff2Greater100

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1LootStaff3Special100

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1LootWeapon10

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootWeapon100

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootWeapon25

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootWeapon50

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootWeapon75

 

• Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1LootWeaponBlunt75

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• LL1NPCStaff0Lesser100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1NPCStaff0LesserLvl100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1NPCStaff1Normal100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1NPCStaff1NormalLvl100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1NPCStaff2Greater100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL1NPCStaff2GreaterLvl100

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• LL2LootJewelryMagic10

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• LL2LootJewelryMagic25

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• LL2NPCJewelryMagic25

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• SQ03CorricksRewardLeveled

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• SkeletonDeadLoot

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

 

• ValenArrowElven100

 

• FCOM_RealSwords.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• ValenArrowElven75

 

• FCOM_RealSwords.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• ValenArrowGlass50

 

• FCOM_RealSwords.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLL4OOO.esp

 

• VendorArmorHeavyBoots

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorHeavyCuirass

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorHeavyGauntlets

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorHeavyGreaves

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorHeavyHelm

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorHeavyHelmPackFCOM

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorHeavyShield

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorLightBoots

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorLightCuirass

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorLightGauntlets

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorLightGreaves

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorLightHelm

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorArmorLightHelmPackFCOM

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• VendorArmorLightShield

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorEnchantedArmor

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorEnchantedClothing

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorSoulGem

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [AD]

 

• VendorWeaponAmmo

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorWeaponBlade

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• Bob's Armory Oblivion.esp

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorWeaponBlunt

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_BobsArmory.esp [ADR]

 

• Oblivion WarCry EV.esp [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• VendorWeaponBow

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

 

• FCOM_Convergence.esm [ADR]

 

• FCOM_WarCry.esp [ADR]

 

• Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [ADR]

 

• ArmamentariumLLVendors.esp

 

• FCOM_Convergence.esp [ADR]

 

• trfarLL0ArmorChainmailBoots

 

• Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp

 

• trfarLL0ArmorDaedricCuirass

 

• Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp

 

 

 

Empty Creature Sublists

• FranLL0CreaQuest01

 

• FranLL0CreaQuest02

 

• FranLL0NPCZQuest01

 

• FranLL0NPCZQuest02

 

• FranLL0NPCZQuest03

 

• FranLL0NPCZQuest04

 

• FranLL0NPCZQuest05

 

• FranLL0NPCZQuest06

 

• FranLL0NPCZQuest07

 

• FranLL0NPCZQuest08

 

 

 

Empty Creature Sublists Removed

• FranLL1CreaQuest01

 

• FranLL1CreaQuest02

 

• FranLL1NPCZQuest01

 

• FranLL1NPCZQuest02

 

• FranLL1NPCZQuest03

 

• FranLL1NPCZQuest04

 

• FranLL1NPCZQuest05

 

• FranLL1NPCZQuest06

 

• FranLL1NPCZQuest07

 

• FranLL1NPCZQuest08

 

 

 

Empty Item Sublists

• LL0LootArrow3SilverAbsorbMagic75

 

 

 

Empty Item Sublists Removed

• LL1LootArrow0Magic10

 

• LL1LootArrow0Magic100

 

• LL1LootArrow0Magic25

 

• LL1LootArrow0Magic50

 

• LL1LootArrow0Magic75

 

• LL1NPCArrowMagic100

 

 

 

 

Lastly heres a pic from cpu-z (oops forgot the memory tab but i have 2gb crucial ballistix, running in dual channel @ 400mhz)

 

http://i32.photobucket.com/albums/d46/Paul2007/CPUZ.png

 

Thank you for reading this really long post, i hope i have given enough information, but please let me know if you need more, and again many thanks if your able to help.

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For the Bash Tags, all you need to care about is what not to check, which is basically just the OOO plugins under the Factions and Relations sections of the Bashed Patch. You can check the FCOM-related plugins in all of the other sections.

 

If you really want to understand all of the tag options: http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/Mopy/patch_option_reference.html

 

If you'd like to try a complete guide for FCOM: Oblivion:FCOM Installation Guide

 

I highly recommend getting a pure FCOM install working first, before adding additional mods to your setup.

 

Don't use the MMM G&GD plugins with FCOM, and drop Natural Weather and Natural Vegetation. Your FCOM setup doesn't look terrible, but there are some conflicts in it.

 

Oblivion:Popular Outdated Mods

 

Also, please post your load order via Wrye Bash. It conveys a lot of information I'm not seeing and doesn't include some distracting information I am seeing.

 

 

--Tomlong54210

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Thank you for the quick reply Tomlong, i went ahead and uninstalled Natural Weather and unticked the G&GD MMM plugin, then rebuilt my patch.

 

Also thank you for the link to the FCOM Installation Guide, if all else fails ill re-install and try that.

 

Here is my current load order via wyre bash as you asked.

 

 

Active Mod Files:
00  Oblivion.esm
01  Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm  [Version 4.5b]
02  Francesco's Optional New Items Add-On.esm  [Version 4.5b]
03  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm  [Version 1.34]
04  Mart's Monster Mod.esm  [Version 3.7b3p3]
05  FCOM_Convergence.esm  [Version 0.9.9MB3]
06  Armamentarium.esm  [Version 1.35]
07  Artifacts.esm  [Version 1.1]
08  Unofficial Oblivion Patch.esp  [Version 3.2.0]
09  UOP Vampire Aging & Face Fix.esp  [Version 1.0.0]
0A  Oblivion Citadel Door Fix.esp
0B  Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
0C  Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
0D  FCOM_Francescos.esp  [Version 0.9.9]
0E  FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp  [Version 0.9.9]
0F  FCOM_FrancescosNamedBosses.esp  [Version 0.9.9]
10  LoadingScreens.esp
11  Natural_Weather_by_Max_Tael_RD.esp
12  Symphony of Violence.esp
13  MIS Low Wind.esp
14  MIS New Sounds Optional Part.esp
15  Atmospheric Oblivion.esp
16  Storms & Sound.esp
17  AliveWaters.esp
18  AliveWaters - Koi Addon.esp
19  AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp
1A  Regrowing Nirnroot - Normal Plant.esp  [Version 1.01]
1B  Bob's Armory Oblivion.esp
1C  FCOM_BobsArmory.esp  [Version 0.9.9]
1D  Oblivion WarCry EV.esp  [Version 1.09]
1E  FCOM_WarCry.esp  [Version 0.9.9MB3]
1F  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp  [Version 1.33]
20  ArmamentariumLLVendors.esp  [Version 1.35]
21  Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp  [Version 3.7b3p3]
22  FCOM_Convergence.esp  [Version 0.9.9Mb3]
23  FCOM_EntropicOrderRebalance.esp  [Version 0.9.9beta2]
24  FCOM_RealSwords.esp  [Version 0.9.9]
25  FCOM_DurabilityAndDamage.esp  [Version 0.9.9]
26  Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp  [Version 3.7b3p3]
27  FCOM_SaferRoads.esp  [Version 0.9.9]
28  FCOM_LessRats.esp  [Version 0.9.9]
29  Mart's Monster Mod - No Swarms.esp  [Version 3.7b3p3]
2A  Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp  [Version 3.7b3p3]
2B  Mart's Monster Mod - No Reavers.esp  [Version 3.7b3p3]
2C  Mart's Monster Mod - No Undead Rise.esp  [Version 3.7b3p3]
2D  Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp  [Version 3.7b3p3]
2E  Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp  [Version 3.7b3p3]
2F  Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp  [Version 3.7b3p3]
30  Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp  [Version 3.7b3p3]
31  Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp  [Version 3.7b3p3f]
++  Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp  [Version 3.7b3p3]
32  FCOM_DiverseGuardUnity.esp  [Version 0.9.9]
33  FCOM_BobsGuardUnity.esp  [Version 0.9.9]
34  FCOM_FriendlierFactions.esp  [Version 0.9.9]
35  ArmamentariumLL4OOO.esp  [Version 2.01]
36  ArmamentariumLLMagicOOO.esp  [Version 1.35]
37  Artifacts.esp  [Version 1.1]
38  Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp  [Version 1.0]
39  Mart's Monster Mod - City Defences.esp  [Version 3.7b3p3]
3A  moremerchantmoneyv1.1.esp
3B  Alternative Start by Robert Evrae.esp
3C  Oblivion XP.esp
3D  OOO-Level_Stock.esp  [Version 1.33]
3E  Mart's Monster Mod - Resized Races.esp  [Version 3.7b3p3]
3F  MRP - Autosaving.esp
40  MRP - Loading area.esp
41  FCOM_Archery.esp  [Version 0.9.9]
42  MiniMap.esp
43  Bashed Patch, 0.esp
44  Super Encumbrance.esp  [Version 1.0]

 

 

No idea what the different colours mean?

 

Hope that helps, ill test it tonight and see if i still get the earlier problems.

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the plugin colors are described here: http://tescosi.com/wiki/Oblivion:Wrye_Bash%27s_Plugin_Status_Indicators

 

Can be replaced with Bash tweaks:

UOP Vampire Aging & Face Fix.esp [Version 1.0.0]

0A Oblivion Citadel Door Fix.esp

 

Is this the fixed version? Natural_Weather_by_Max_Tael_RD.esp There is a fixed version linked on that outdated mods page.

 

Upgrade OOO to v1.34b5. There's a link in the downloads section of the FCOM guide.

 

Yeah, switch the G&GD plugins out. Get the loot version of Diverse Runeskulls if you want it.

 

Also, what is that Super Encumbrance plugin? Did BOSS recognize it? If not, it might do you some good to report it because most encumbrance mods are not loaded there.

 

 

--Tomlong54210

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Thank you again Tomlong i really appreciate the help.

 

Im thinking of getting the All Natural mod to replace natural weather (which has been deleted now). If i decide to use all natural will i need the update as well (my wyre bash is only v291.

 

I have removed the UOP fixes you said and did them through bash tweaks.

 

I already upgraded OOO (got the omod version and extracted the update into it before creating the omod in obmm) or have i dont that wrong?.

 

The super encumberance mod isnt recognised by BOSS, all it does it increase the weight of what i can carry, so basically i can clear 10 caves/ruins and loot everything without worrying im going to go overweight. I have replaced this with the tweaks that wyre bash can do, crossing my fingers it works.

 

The only thing im confused about is the merging mods thing in wyre bash, but im going to have a good read up on it tonight when the kids are all in bed.

 

I still havn't managed to have a good few hours of gaming since starting the thread, but hopfully i will tonight.

 

latest version of my bash patch:

 

 

Active Mod Files:
00  Oblivion.esm
01  Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm  [Version 4.5b]
02  Francesco's Optional New Items Add-On.esm  [Version 4.5b]
03  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm  [Version 1.34]
04  Mart's Monster Mod.esm  [Version 3.7b3p3]
05  FCOM_Convergence.esm  [Version 0.9.9MB3]
06  Armamentarium.esm  [Version 1.35]
07  Artifacts.esm  [Version 1.1]
08  Unofficial Oblivion Patch.esp  [Version 3.2.0]
09  Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
0A  Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
0B  FCOM_Francescos.esp  [Version 0.9.9]
0C  FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp  [Version 0.9.9]
0D  FCOM_FrancescosNamedBosses.esp  [Version 0.9.9]
0E  LoadingScreens.esp
0F  Natural_Weather_by_Max_Tael_RD.esp
10  Symphony of Violence.esp
11  MIS Low Wind.esp
12  MIS New Sounds Optional Part.esp
13  Atmospheric Oblivion.esp
14  Storms & Sound.esp
15  AliveWaters.esp
16  AliveWaters - Koi Addon.esp
17  AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp
18  Regrowing Nirnroot - Normal Plant.esp  [Version 1.01]
19  Bob's Armory Oblivion.esp
1A  FCOM_BobsArmory.esp  [Version 0.9.9]
1B  Oblivion WarCry EV.esp  [Version 1.09]
1C  FCOM_WarCry.esp  [Version 0.9.9MB3]
1D  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp  [Version 1.33]
1E  ArmamentariumLLVendors.esp  [Version 1.35]
1F  Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp  [Version 3.7b3p3]
20  FCOM_Convergence.esp  [Version 0.9.9Mb3]
21  FCOM_EntropicOrderRebalance.esp  [Version 0.9.9beta2]
22  FCOM_RealSwords.esp  [Version 0.9.9]
23  FCOM_DurabilityAndDamage.esp  [Version 0.9.9]
24  Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp  [Version 3.7b3p3]
25  FCOM_SaferRoads.esp  [Version 0.9.9]
26  FCOM_LessRats.esp  [Version 0.9.9]
27  Mart's Monster Mod - No Swarms.esp  [Version 3.7b3p3]
28  Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp  [Version 3.7b3p3]
29  Mart's Monster Mod - No Reavers.esp  [Version 3.7b3p3]
2A  Mart's Monster Mod - No Undead Rise.esp  [Version 3.7b3p3]
2B  Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp  [Version 3.7b3p3]
2C  Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp  [Version 3.7b3p3]
2D  Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp  [Version 3.7b3p3]
2E  Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp  [Version 3.7b3p3f]
2F  FCOM_DiverseGuardUnity.esp  [Version 0.9.9]
30  FCOM_BobsGuardUnity.esp  [Version 0.9.9]
31  FCOM_FriendlierFactions.esp  [Version 0.9.9]
32  ArmamentariumLL4OOO.esp  [Version 2.01]
33  ArmamentariumLLMagicOOO.esp  [Version 1.35]
34  Artifacts.esp  [Version 1.1]
35  Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp  [Version 1.0]
36  Mart's Monster Mod - City Defences.esp  [Version 3.7b3p3]
37  moremerchantmoneyv1.1.esp
38  Alternative Start by Robert Evrae.esp
39  Oblivion XP.esp
3A  OOO-Level_Stock.esp  [Version 1.33]
3B  Mart's Monster Mod - Resized Races.esp  [Version 3.7b3p3]
3C  MRP - Autosaving.esp
3D  MRP - Loading area.esp
3E  FCOM_Archery.esp  [Version 0.9.9]
3F  MiniMap.esp
40  Bashed Patch, 0.esp

 

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The LO looks good. Here's a quick shallow overview of what you need to do for the Bash merging. Did I ever link alt3rn1ty's Wrye Bash Pictorial Guide? That's probably the best thing to follow for examples and tutorials and what not.

 

Anyway, if you're using the latest version of Bash, it should tell you what it want to deactivate, but I'll try to give some explanation.

 

Any plugin's with names in green or purple, uncheck those, so that either an empty box, a circle or a '+' is all that is in the check box to the left of the name.

 

After doing that, right-click on the Bashed Patch and choose 'Rebuild...', the plain option, not the one with "CBash" in it. You won't see the latter unless you're running Bash v293. If you're not using it, that's fine, wait until v294. Upgrade then.

 

In the Bashed Patch, you'll see a bunch of sections: "Import XXX", Merge Patches, "Tweak XXX" and some other things. You want to check all plugins in the ImportXXX sections, probably. Some of those Import sections contain CSV files. Don't check those unless you really want to; otherwise, only check the ESM and ESP files. Check everything in the Merge Patches section. Check everything in the Race Records section. Put a check next to Leveled Lists (which should already have a check in the box for 'Automatic'). Put a check next to Content Checker and SE World Tests as well. You can check anything you wish in the Tweak XXX sections. There are a lot of nice tweaks there, but the only one you may want to consider for right this moment, is the Tweak Names, Lore-friendly Dwarf -> Dwemer setting. Put a check box next to that and Tweak Names.

 

There are some exceptions for FCOM: Don't check Oscuro's Oblivion Overhaul.esp or .esm in the Import Relations and Import factions if using FCOM or MMMforOOO.

 

You can read up on everything in detail here later: http://oblivionworks.svn.sourceforge.net/viewvc/oblivionworks/Programs/Wrye%20Bash/Mopy/patch_option_reference.html

but that should get you a properly built patch for FCOM.

 

 

--Tomlong54210

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just quickly booted it up and got that "ding" sound (error in win 7 i think) but it didnt crash? which is interesting, could my save be comprimised now? should i start a new game?.

 

So i quit back out (no crashes at all, did get stuttering still) and now im typing this as i follow your rebuilding bash patch advice.

 

All the green mods in the list i unchecked to see if a + was in the box (but - more merchant money, regrowing nirnroot and symphony of violence, have nothing in the box if i untick them so i have left them blank) and ive checked all the relevent settings you listed (no .csv etc) rebuilt the patch and will extensivly test tonight.

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There was a ding? That doesn't sound good. There are some other things that can give Oblivion problems. To check for a possible conflict with other services you have running, try a clean boot: How to Clean Boot Windows 7 or Windows Vista

 

If you continue to have trouble:

 

The most notorious are probably incompatible codecs, but Oblivion can also have trouble with Aero themes. I don't think I've turned Aero off, but it's a possibility.

 

Codec issues: http://tescosi.com/wiki/PCS:Keyboard_and_mouse_stop_working_shortly_after_loading_a_save

 

 

--Tomlong54210

 

 

Edit: for the stuttering, OSR: http://tescosi.com/wiki/Oblivion:Stabilization_and_Optimization_Mods#FPS_and_Memory_Management

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Had a good mess around last night, starting a new game gets rid of that "ding" sound. So thats a relief, i wasnt on a serious playthough, just more or less testing it all out.

 

The good news is that everything seems to be working fine, the stuttering is still there but after installing OSR and the rebuilt bash patch, its a lot less noticable and only stutters once or twice which is a massive improvement. No more graphical glitches that i have noticed so far, saying that though i am on a new game so ill have to see if they appear later on into my playthrough.

 

Just want to say thank you very much for all your help, much aprreciated. Oh and apparently i can give you kudos, which is well deserved

Edited by Spawn2007
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Had a good mess around last night, starting a new game gets rid of that "ding" sound. So thats a relief, i wasnt on a serious playthough, just more or less testing it all out.

 

The good news is that everything seems to be working fine, the stuttering is still there but after installing OSR and the rebuilt bash patch, its a lot less noticable and only stutters once or twice which is a massive improvement. No more graphical glitches that i have noticed so far, saying that though i am on a new game so ill have to see if they appear later on into my playthrough.

 

Just want to say thank you very much for all your help, much aprreciated. Oh and apparently i can give you kudos, which is well deserved

Ha-ha, thank you. I'm actually going to be starting a new game myself. I've been making to many utility changes and little tweak updates. Adding permanently can usually work out all right, but removing mods and replacing mods can catch up with you in terms of things in your save file being out of sync. I'd rather just start over since I haven't put much time into this profile yet.

 

 

Happy gaming!

--Tomlong54210

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