Therianthropie Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Hey guys,sry for my bad english I'm from germany so if anybody could help in german I would be very glad. If I download a Mod with the NMM and click on "Activate the Selected Mod" it says "The Mod is succesfully activated" but there's nothing changing in game.Just when I copy the files manually into the root directory of Skyrim it changes ingame. But with this I cannot disable the mod like the NMM should do it. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osmanli Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Hallo erstmal. Die installation mit dem Manager is mal so was von verbuggt. Der beste in sicherste weg ist die Mods manuell runterzuladen und ein eigenes Modfile zu machen. Gaaanz einfach : 1. Lade den Mod runter. 2. erstelle ein Temporären ordner egal wo, Desktop z.b. 3. erstelle ein ordner darin mit dem Modnamen, z.b. für den Monster Mod nennst du diesen File natürlich "Monster Mod v10" :rolleyes: 4. erstelle ein Data ordner ( wichtig ) in diesen "Monster Mod v10" File. 5. GANZ WICHTIG, füge in diesem Data ordner nur die texture, meshes, sounds, scripts, interface, BSA, esp, esm etc... je nachdem was gegeben ist, ein. 6. mache aus diesem "Monster Mod v10" ein ZIP File, benutze dazu 7zip oder WinZip. 7Zip ist schneller. 7. öffne den Mod Manager und gehe auf die kategorie Mods oben links. 8. wähle ebenfalls oben links "Add Mod from File" und navigiere zu deinem erstellten ZIP File. 9. Klicke auf öffnen, der Manger fügt diesen dann in sie Liste ein. 10. Installiere und Deinstalliere ohne probleme und hinterbleibsel. P.S. Funktioniert nicht mit ENB`s. Denn die müssen in den Hauptordner und nicht in den Data ordner. Die müsstest du dan manuell einfügen. Viel spass beim zocken. :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
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