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Ladereihenfolge der Mods (nicht der Plugins)!


eltonnolocco
Go to solution Solved by Tannin42,

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Since Tannin is responding, it might be worthwhile information. Possible to stick to English? Thanks.

It's basically the same information I have been providing in english in the past. The OP was feeling patronized by Vortex only allowing mod rules to be set for conflicting mods and I explained how mod order only affects how files are being replaced and thus setting rules for mods that don't conflict is at best a waste of time and there is no reason to enable that.

 

Natürlich habe ich Vortex zum deinstallieren genutzt, aber anscheinend hinterlässt dieser Manager gerne Dateileichen.

 

 

Tut er eigentlich nicht, nicht wenn du nicht außerhalb von Vortex Dateien verschoben oder umbenannt hast. Aber in dem Moment wo die Datei nicht mehr da ist wo Vortex sie hin installiert hat kann es die natürlich auch nicht mehr finden.

 

 

 

Nein, ich habe die betreffenden Ordner nicht außerhalb von Vortex manipuliert.

Dennoch habe ich nicht wenige Ordner, in denen nach der Deinstallation durch Vortex nur noch die Datei namens "__folder_managed_by_vortex" vorhanden ist.

Sehr unschön! Denn die meisten dieser Ordner wurden ja erst durch die Mods erstellt. Sollten also auch wieder mit diesen entfernt werden. Aber selbst wenn man Vortex komplett deinstalliert, bleiben diese Ordner mitsamt der Anmerkung zurück. Also muss man die Ordnerstrukturen manuell durchsuchen und entmüllen.

Vielleicht habe ich im vortex auch nur eine Einstellung übersehen. Trotz deutscher Version sind die meisten Hinweise ja weiterhin auf Englisch. Und das auch noch so, dass man sie nicht kopieren und in einen Übersetzer einfügen kann.

 

 

Edited by eltonnolocco
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Nein, ich habe die betreffenden Ordner nicht außerhalb von Vortex manipuliert.

Dennoch habe ich nicht wenige Ordner, in denen nach der Deinstallation durch Vortex nur noch die Datei namens "__folder_managed_by_vortex" vorhanden ist.

Sehr unschön! Denn die meisten dieser Ordner wurden ja erst durch die Mods erstellt. Sollten also auch wieder mit diesen entfernt werden. Aber selbst wenn man Vortex komplett deinstalliert, bleiben diese Ordner mitsamt der Anmerkung zurück. Also muss man die Ordnerstrukturen manuell durchsuchen und entmüllen.

 

Das sind aber keine Dateileichen, die Verzeichnisse haben keinen Einfluss auf das Spiel und nehmen keinen nennenswerten Platz ein. Auch hier: Es ist völlige Zeitverschwendung da aufzuräumen außer du hast tatsächlich vor mit dem Modden aufzuhören.

Und dann kannst du einfach auf "Purge Mods" klicken (der button rechts neben "Deploy Mods", kA ob/wie der übersetzt wurde), der räumt alles auf.

 

Du kannst auch unter settings->workarounds "Clean up empty directories during deployment" aktivieren, das ist im Prinzip der OCD modus: Völlig sinnlose Zeitverschwendung aber wenn du drauf bestehst...

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Nein, ich habe die betreffenden Ordner nicht außerhalb von Vortex manipuliert.

Dennoch habe ich nicht wenige Ordner, in denen nach der Deinstallation durch Vortex nur noch die Datei namens "__folder_managed_by_vortex" vorhanden ist.

Sehr unschön! Denn die meisten dieser Ordner wurden ja erst durch die Mods erstellt. Sollten also auch wieder mit diesen entfernt werden. Aber selbst wenn man Vortex komplett deinstalliert, bleiben diese Ordner mitsamt der Anmerkung zurück. Also muss man die Ordnerstrukturen manuell durchsuchen und entmüllen.

 

Das sind aber keine Dateileichen, die Verzeichnisse haben keinen Einfluss auf das Spiel und nehmen keinen nennenswerten Platz ein. Auch hier: Es ist völlige Zeitverschwendung da aufzuräumen außer du hast tatsächlich vor mit dem Modden aufzuhören.

Und dann kannst du einfach auf "Purge Mods" klicken (der button rechts neben "Deploy Mods", kA ob/wie der übersetzt wurde), der räumt alles auf.

 

Du kannst auch unter settings->workarounds "Clean up empty directories during deployment" aktivieren, das ist im Prinzip der OCD modus: Völlig sinnlose Zeitverschwendung aber wenn du drauf bestehst...

 

Naja, es hilft mir die Übersicht zu behalten. Zeitverschwendung ist da eher das umständliche Verknüpfen der Plugin Loadorder. Es wäre komfortabler wenn man die Plugins einfach in ihrer Position verschieben könnte anstatt mit diesen widerspenstigen Regelverknüpfungen hantieren zu müssen. Wenn eine Regel zwischen zwei Mods aufgestellt werden muss die in der Liste weiter auseinanderliegen wird es haarig. Entweder die Liste scrollt nur widerwillig oder der Pfad den man ziehen möchte reißt einfach ab und hängt sich sonst wo an.

Ich habe ja alles komplett neu aufgesetzt und es mit deiner empfohlenen Methode, die Reihenfolgen der Mods und der Plugins der Loot-Automatik zu überlassen versucht, aber das Ergebnis ist ein vollkommen unbrauchbares Baumenü in Fallout4.

Leider habe ich die alte Loadorder.txt nicht mehr, anhand derer ich sehen könnte wie die Reihenfolge damals war als die Mods miteinander harmonisierten. Es waren die gleichen Mods wie jetzt auch, nur eben auf meinem alten Rechner.

Mir bleibt also nur wieder Alles wieder zu deinstallieren und die Mods dann in einer anderen Reihenfolge zu installieren. Und das immer und immer wieder bis ich die Reihenfolge gefunden habe mit der alle Mods zusammen arbeiten ohne das Baumenü (Workshop Menu) zu zerstören. Denn ich habe ja nur Zugriff auf die Mod-Reihenfolge die laut vortex einen Konflikt haben. Konflikte im Baumenü scheinen aber nicht dazuzugehören. Und wenn ich das richtig verstanden habe kann ich Fehler bei der Modreihenfolge nicht mit der Pluginreihenfolge korrigieren. Was ich auch nicht verstehe ist das Vortex behauptet es habe einige Plugins nicht, wenn man versucht diese über einen alten Spielstand also ein Savegame zu installieren. Die angeblich fehlenden Mods sind aber vorhanden und auch in der Mod-Ansicht als "Deinstalliert" oder "Deaktiviert" aufgelistet. Seltsamerweise habe ich jetzt im Game auch viel mehr Vanilla-Texte auf englisch. Zum Beispiel Questbeschreibungen, aber auch Dialoge. Dabei habe ich überhaupt keine Quest-mod installiert. Die meisten Mods betreffen nur den Workshop, also die Werkbank und warum sollten Modder in ihre Mods Vanilla-Texte rein packen die eh jeder im Game hat und die auch nichts mit der Mod zu tun haben? Vielleicht habe ich ja irgendwo noch eine wichtige Vortex-Einstellung übersehen.

Bei den Objektbezeichnung verstehe ich ja dass aus Beton "Concrete" wird wenn man eine Mod mit neuen Betonwänden installiert, aber unbeteiligte Dialoge und Aufgabenbeschreibungen? Man kann wohl schon froh sein dass es nur englisch ist und nicht auch noch russisch, spanisch oder chinesisch. :D

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