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Okay, es sind 2 eine hat hinten einen Knoten und die andere sind einfach dreads die ich geürzt habe vorne um das clipping zu vermeiden , zu verringern.
Die letztere Frisur ist nicht richtig angepasst, da siehst du was ich mit dem aufgemalt meine.
Danke! Kann sie aber erst später schicken. Ich muss jetzt eine Höhle bauen gehen :D
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Look here for the uv- mapping:
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/793175-hair-conversions/
and you can google : blender and uv- mapping too
I would start with an easy hairstyle for the uv -mapping not much strands and curls etc.. :)
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An den Seiten sieht man halt die Stoppeln, dass ist okay aber von hinten sieht man durch die dicken dreads durch gucken. Und wenn ich den Scalp dran lasse nimmt er die Farbe von den Dreads an und dann sieht es an den Seiten so aufgemalt aus. Und an einer Seite ist überhaupt keine Farbe zu sehen, obwohl bei der mesh der Scalp zu sehen ist bzw. nicht in den Kopf gerutscht ist.. hm, wer das hier lies
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Befehle wie sonst funktionieren bei mir nicht und die Textur die ich hab also , da passen nicht alle dreads drauf. Is das so immer oder müssen alle Strähnen sozusagen einen Platz auf dem haarteppich haben. Oder kann ich einen Platz auf dem Teppich mehreren Strähnen zu ordnen. Ich muss mal nach einem tut gucken. Die dread frisur sieht ohne scalp doof aus:
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Nein, nein, das zuordnen versteh ich noch nicht genau. ich ber mit einer dreadloclfrisur, da die keine Strähnen hat sondern Wurstförmige Haare eben und einen Scalp. Ich denke also ziemlich poblig zum zuordnen und dabei hatte ich irgendwas gedrückt und konnte die textur direkt auf dem 3 d modell sehen, was ich vorher nie geschafft habe.
Das mit dem Zuordnen: die selben Befehl...
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HAb ich heute schon gejsammert, dass die Butterfliegen meshs scheisse sind? Jetzt mache ich die 04 und habe vorne 2 Pony strähnen die nicht richig gerendert werde, Das macht mich kirre. hab schon alles probiert mit den Normals, und facesorting 2x gemacht und dat geht nicht weg.. löschen auch nicht... sonst sieht es ziemlcih doof aus... *pout* Ich geh mir jetzt andere Simdesigner suchen... hate die
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Lol! Ich habe mich gerade am uv-mapping betätigt und schwupps hab ich die Textur auf meinen Haaren gehabt! HAHAHAHA.
Oh man, dass was die ganze Zeit nicht funktioniert hat die textur in Blender anzeigen zu lassen klappt aufeinmal obwohl ich was ganz anderes machen will. Ich laCH MICH KAPUTT